VR AR報告 78 開發者表示不做專屬遊戲

2021-12-29 23:55:56 字數 2024 閱讀 2660

上週,虛擬實境開發者大會的組織方發布了首份 vrdc vr/ar 創新報告,總結了從事虛擬實境和增強現實行業的職業開發者們的意見和看法。值得注意的是,這份新的報告專門對快速增長而且難以衡量的 vr/ar 行業進行了研究,分析了從這個市場的可持續性、市場營銷挑戰、平台有效性、融資和很多其他方面的東西。

隨著今年很多款消費者級 vr 和 ar 頭戴裝置進入市場,專屬遊戲問題也成為了非常重要的話題,和之前主機平台之爭的時候一樣,不管是暫時或者永久只在特定平台發布一款遊戲是開發商們需要面臨的選擇。

專屬遊戲協議的存在有很多原因,然而我們卻很少能夠看到 vr/ar 市場的這些相關資料,為此,這份報告對被調查者提出了他們是否會做專屬遊戲的問題,而答案讓人驚訝。在所有被調查者當中,78.1% 的開發者表示他們的下一款遊戲不會專門發布在某乙個 vr/ar 平台上,當然,這同時意味著有 21.9% 的開發者表示,下一款遊戲會給某個平台提供專屬發布。

今年,htc、oculus、索尼和微軟都公布或者發布了消費者級 vr 和 ar 頭盔,很多人都想知道的是,到底哪個裝置最受開發者們歡迎呢?從這份報告來看,htc vive 和 oculus rift 似乎是目前的贏家。當被問到為哪個平台研發 vr/ar 遊戲的時候,48.6% 的受調查開發者選擇了 htc vive,43.2% 的人表示他們在做 oculus rift 遊戲,33.8% 的開發商在為三星的 gear vr 頭盔研發遊戲。

谷歌則憑藉 cardboard、daydream 和 tango 三個平台也獲得了非常多的開發者支援, 29.2% 的開發者表示在為谷歌**低廉而且需要智慧型機支援的 vr 裝置 cardboard 研發遊戲;14.6% 的開發商表示他們在為更強大的移動 vr 平台 daydream 做研發;7.3% 的受調查者表示他們在為 tango 裝置做遊戲。另外,有 10.7% 的人表示他們在為『其他』vr/ar 平台做遊戲,而 24.1% 的開發者仍比較謹慎,他們沒有在給任何 vr/ar 平台做遊戲研發。

和上乙個問題不同的是,很多開發者在被問到給哪個平台做遊戲的時候大多數人都選了跳過這個問題,因為很多的 vr/ar 開發者們對於未來的專案推向哪個平台並不確定,所以這其中並不包括選擇了其他或者明確表示還沒有做 vr/ar 手遊的開發者們。

在被問到,『你的下一款遊戲是否考慮只在乙個專屬平台發布?』的時候,只有 21.9% 的開發者選擇了是,其餘 78.1% 的人表示他們不會把遊戲限定在某個平台上。

過去幾年裡,投資者們對 vr/ar 領域投入了非常多的資金,但這些資金對於行業的增長與其他融資方式之間的影響並不清楚。49.7% 的開發者表示,他們的專案是自費的,33.4% 的人表示,他們啟用了公司現有的資金儲備去做 vr/ar 遊戲;從客戶、天使投資人以及風投公司籌錢的開發者也不在少數。

但是,對於 vr/ar 的前景,開發商們都很看好,95.5% 的開發者認為這是乙個可以長期持續的市場,但值得注意的是,即便是從事 vr/aar 的專業開發商,仍然有一小部分對它的前景並不看好。一名被調查者說,「一旦玩家們有了不好的體驗,你很可能就永遠失去了這名玩家玩家。」另一人則表示,「**和眩暈問題是最關鍵的,目前的 vr/ar 市場進入門檻是比較高的,而 htc vive 和或者 oculus 由於需要強大的 pc 支援,往往會把門檻提高到 2000 美元左右,這樣的成本是絕大多數人都不願意承擔等的。」

在 vr/ar 遊戲設計方面,最大的問題和挑戰仍然是動態眩暈,一名受調查者說,「在我看來,最大的問題是 vr 的沉浸感還是讓人不舒服,另乙個問題是,目前 vr 體驗的獲得方式是非常有限的。」

2023年美國開發者薪資調查報告

英文原文 2013 developer salary survey dr.dobb s聯合 informationweek 對美國 3000 多名開發者和專案經理進行薪資調查,結果顯示,今年的薪資明顯高於往年。這種進步無疑與經濟改善有關。事實上,像矽谷等部分地區,由於經濟的復甦和移動浪潮的襲來,許多...

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發表於 2013 11 12 16 14 csdn 張紅月 職場 薪酬 摘要 dr.dobb s聯合informationweek對美國3000多名開發者和專案經理進行薪資調查,結果表明,2013年的平均薪資明顯要高於前兩年,這主要得益於經濟的復甦與it行業的發展。dr.dobb s聯合inform...

譯 2023年移動開發者經濟學報告(二)

誰是競爭的贏家 第一部分 開發者的青睞 在平台競賽中的贏家和輸家 上 應用和軟體的產業生態鏈對移動業界的衝擊是令人震驚的。設法生存下來的傳統大製造商。僅受到輕微的損傷,它們通過幾款android手機和平台樣機,積極響應移動運營商對智慧型手機的需求,維持住銷售排名。軟體在很多方面擾亂了運營商。如今,軟...