類是物件導向程式設計的核心,它實際上是一種新的資料型別。類是對某一類物件的抽象,而物件是某一種類的例項。因此,類和物件是密切相關的。
類的定義一般分為宣告部分和實現部分。
宣告部分用來宣告該類中的成員,包含資料成員的宣告和成員函式的宣告。成員函式是用來對資料成員進行操作的,又稱為「方法」。
實現部分用來對成員函式進行定義。
概況說來,宣告部分是告訴使用者「幹什麼」,而實現部分是告訴使用者「怎麼幹」。
c++中定義類的一般格式如下:
class 類 //{}內部分稱為類體
;各個成員函式的實 //定義的後面是不加「;」
其中,class是定義類的關鍵字,class的後面是使用者定義的類名,通常是大寫的c字母開始的表示作為類名,c用來表示類,以與物件、函式及其他資料相區別。類中的資料和函式是類的成員,分別稱為資料成員和成員函式。需要說明的是,由於資料成員是用變數來描述的,因此資料成員又稱為「成員變數」。
類中的關鍵字public和private宣告了類中的成員和程式的其他部分的關係。對於public類成員來說,它們是公有的,能被外面的程式訪問;對於private類成員來說,它們是私有的,只能由類中的(成員)函式所使用,而不能被外面的程式所訪問。
各個成員函式的實是類定義中的實現部分,這部分包含所有在類體中宣告的函式的定義(即對成員函式的實現)。如果乙個成員函式在類體中定義,實現部分將不出現。所有的成員函式都在類體中定義,則實現部分可以省略。而需要說明的是,當類的成員函式的函式體在類的外部定義時,必須由作用域運算子「::」來通知編譯系統該函式所屬的類。
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