有什麼適合新手學習的3D建模軟體?

2021-10-25 18:25:20 字數 1644 閱讀 6932

3d max和maya應該是目前最主流的,如果涉及到高精度建模的話,個人強烈推薦zbrush這一款軟體。

現在的3d軟體建模製作流程包括:3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。

我大概列舉一下,3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,marvelous designer等等一系列軟體和工具都是在這個行業經常會使用到的。就目前我們公司來說,zbrush會是用得最多的。

zbrush是目前次世代遊戲製作和影視、動畫製作最經常使用的一款軟體,它比起3d max等軟體要強大很多,更重要的是它對零美術基礎和空間感比較差的朋友來說很友好,操作便捷上手非常容易,只要稍微有一點空間想象力,那麼我能保證你很快上手zbrush。

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上面兩張圖是兩個沒學過建模的新手接觸zbrush第一天就建出來的效果,你如果玩過3d max和maya你應該就知道這麼短的時間這樣的作品對於新手來說幾乎不可能完成的。

戳我進學習圈

3d建模軟體,對新人最友好,符合人類天性的,必然是zbrush這款軟體。這款軟體新手也能直接帶你領略3d建模的樂趣。

zbrush是一款3d數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。它解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和引數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣,是乙個讓藝術家感到無約束自由創作的3d設計工具。

(zbrush操作介面)

比起傳統3d建模類軟體,zbrush有兩個最顯而易見的優勢:上手簡單和功能強大,對行業新人來說,它是最容易上手的3d建模軟體,對老鳥來說,zbrush強大的高模精雕能力也沒有軟體可以比擬,因此,zbrush是如今次世代建模/動漫/影視甚至雕塑等行業不可或缺的重要軟體。

(利用zbrush製作的模型作品)

這就是為什麼我們不會先教學員枯燥的ps手繪和3dmax等傳統建模軟體操作,而是直接進行zbrush高精度模型雕塑上手教學的原因。即使你是零美術基礎,zb這款軟體的雕塑感也能讓他們快速體會到樂趣並且上手,所以我們會根據專案上實際製作流程和標準,針對性的從zbrush高精度雕刻開始我們的課程。

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