學習3D建模有什麼職業可以選擇?怎麼開始學習?

2021-10-09 13:57:06 字數 2369 閱讀 2357

首先我們要清楚的是行業劃分。

3dmax的用途非常廣泛,所涉及的行業大致有,園林景觀、城市規劃、建築設計、室內設計、動漫設計、商業動畫製作等。所以我們在入手學3dmax軟體時,大家應該分清楚,你目前需要進入的是哪個行業,從事那方面的工作等。也就是我們所說的,第一定位要明確,你才能更好的取己之長補己之短。

打個比方,如果大家想要從事室內設計方向,想要從事效果圖表現師。一般大型公司崗位分的很細緻。乙個專案,建模部分是由建模師完成,渲染部分是由渲染師完成。

有很多朋友推薦說學3dmax直接去購買書籍學就可以。

學技術就好比建築打地基,如果你地基不打紮實,你怎麼能夠建好高樓大廈呢!購買書籍如果能行,在校期間,大家完全可以掌握好。

所以起步是很關鍵的,找準乙個伯樂也是至關重要。這樣往往事半功倍,在大家所希望的計畫內,高效率,高質量的掌握這項技術,迅速投入到工作中。

那麼應該如何學習3dmax?

第一:方向定位,你想從事哪個行業,還是純粹的興趣愛好。

第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有那些,這些技能達到了什麼程度。

第三:你需要找到乙個老師,乙個有多年從業經驗,豐富閱歷、技術過硬的師傅。

第四:師傅領進門修行靠個人。

如果你一直以來都對3d遊戲建模抱有強烈的學習興趣,想領取3d建模新手小白學習工具入門教程,可以到這個遊戲建模教程學習企-鵝圈:它開頭的數字是:684,在中間的是:763,位於尾部的數字是:871 ,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。3dmax、zbrush、maya次世代遊戲動漫建模軟體教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3d遊戲建模

有很多朋友,可能覺得自己的基礎還可以,不需要再去學基礎的東西,但是你不能出圖,或者說出圖不ok,原因在**,原因在於你目前的技術不夠紮實,知識點非常零碎導致的。那你可以在跟師傅學的過程中,查漏補缺,梳理你目前的知識技能,進行鞏固。

有句話說砸錢才能賺錢,學到好的技術也是一樣,就目前的這個社會來說。在公司,別人不會毫無保留教你技術,讓你去和他分這一杯羹,除非是你好朋友。如果真的需要好的同事,那算你走運,加油,抓緊學到手。

學3dmax,可以說不管學什麼,自我約束能力是很大的考驗。3dmax就這個軟體來說,是有一定的難點的。所以很多自學的朋友,在一定的時間往往就可以放棄了。為什麼呢!可能大家就在想原因了。

這裡我強調的是乙個模型的規範性。乙個人把作品吹得天花亂墜,達不到要求,就是pass,而那些初學階段就受專業老師薰陶的人就是能符合要求。再乙個就是系統性:試想一下,乙個職業拳擊手和業餘的拳擊手兵戎相見,誰更勝一籌?結果是肯定的,乙個街頭小混混無論是在技術上還是體能上都不可能打敗受過系統專業訓練的拳擊手

原因在於大家在自學軟體過程中,一旦遇到問題,沒有專業人士及時的為你解答疑惑,越到後面學習越難,就導致大家半途而廢。所以這就是我前面所說的第三點建議,一定要找到乙個技術過硬的師傅或者找個靠譜的培訓機構。

最後:自學該怎麼學?

第一:合理的安排好自己時間

第二:將技能分為3個階段,計畫好短期、中期、長期計畫。第一階段學建模、第二階段學材質燈光、第三階段學渲染後期。

第三:在學階段的過程中,一旦有任何疑問,要及時解決,不然到最後問題積攢的越來越多,學到後面本身就越難,所以每乙個環節都不能忽視。

第四:當以上3點規劃好之後,就可以陸陸續續的進行實際操作。然後拿給經驗豐富的從業者幫你提建議,一定要不恥下問。咱們中華的傳統美德,還是很好滴。堅持 只有堅持。當你真正進入學習狀態,必須夯實基礎,不要心浮氣躁,三天打魚兩天曬網的學習態度能讓你在競爭如此激烈的行業立足嗎?當然你也不要太過強硬地學習,要懂得融會貫通,技術與功能要活學活用才能形成自己的風格,要嚴格要求自己的學習時間。

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