unity技術經理sam dogantimur定期為開發者精心推薦asset store資源商店中的精品外掛程式,這次他將推薦一些用於設計逼真環境的資源外掛程式。
我們此前已經介紹過三款資源:vegetation studio,easyroads3d pro以及asia-pacific common residential pack。
landscape auto material
landscape auto material是一款全面的地形和枝葉製作工具集,它可以根據高度,斜坡等因素自動給景觀製作紋理,並提供自動繪製枝葉的,從而節省給地形製作紋理的大量時間。
landscape auto material提供了一組基於物理的自定義地形著色器。除了自動紋理製作功能外,還有基於高度的圖層混合功能。地形著色器支援dx11的曲面細分功能,提供額外的著色貼圖,以減少重複感。其中可繪製的著色圖層允許使用者直接在地形上繪製顏色。
多枝葉筆刷工具可以同時繪製多種型別的枝葉,能夠混合草地、石頭、樹木和其它物件,它帶有的自動繪畫系統可以基於地形紋理、斜坡和雜訊遮罩,智慧型放置植被的枝葉。
樹著色器有風動畫和葉子透光效果,適用於內建樹木和基於預製件的樹木,草地著色器有半透明效果和基於紋理的風動畫。
自定義枝葉系統foliagepainter pro是完全自定義的系統,可以在地形上繪製網格。它支援任意著色器,可以自動批處理枝葉例項,以減少drawcall次數。
landscape auto material提供高質量的森林資源以及高階枝葉效果,例如:次表面散射、透光效果、動態風效果等,它也有多枝葉筆刷工具,可以使用配置的物件組來進行繪製。
as water shader
as water shader是基於流體貼圖和法線貼圖的著色器,可以把創作非常逼真的動態水面。
as water shader提供了流體貼圖生成器,可以基於表面大小渲染流體貼圖紋理,建立出平滑而逼真的水流體效果。該生成器會自動在流體貼圖紋理上生成合適的通道,以供著色器使用。
as water shader相容amplify shader editor,擁有amplify shader editor的使用者可以檢視和編輯節點網路。該資源包支援邊緣紋理,可以在物件碰到水面的位置建立邊緣效果。
例如:在水面邊緣加入泡沫。此外,它也有基於靜態圖集或動畫圖集的焦散效果,可以根據光線位置、法線、深度和流體貼圖來投射光線。
suburb neighborhood house pack是一款以郊區環境為主的3d模型資源包,它提供了許多模組化元件,可以輕鬆建立美觀而精緻的房屋和街道。
suburb neighborhood house pack提供了非常豐富的資源:9個不同的預製房屋、白天和夜晚的示例場景、超過230個預製件、130多個房屋及街道部分、90多個郊區環境物品。
這些資源的外觀效果都非常逼真,紋理和網格都具有aaa級質量,即使在4k畫質下,模型的外觀效果也非常好。你可以輕鬆修改模型的材質,以實現不同的外觀。
suburb neighborhood house pack提供帶行人路的模組化道路系統,帶室內和室外環境的模組化房屋,同時提供了樹木、灌木叢、鮮花、郵箱、汽車、燈具和電線桿等物品資源。你可以通過使用模組化功能,快速構建出大型多層房屋,小木屋。
suburb neighborhood house pack支援unity 2017.1.3及以上版本,支援使用高畫質晰渲染管線hdrp。有使用者在unity 2019.1的vr lwrp上測試過該資源包,結果是:只要自動公升級材質,修改一些相關設定,該資源包的內容便可完美地執行在unity 2019.1。
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8月2-4日,unity將參展chinajoy 2019,展位及周邊活動精彩紛呈,線上線下同步開啟。了解unity at chinajoy精彩活動內容,此處。
展位地點:上海新國際博覽中心 w4館b601號
成為unity buddy,享受專屬福利
8月21日前加入unity connect,建立個人頻道,成為與unity社群同行的夥伴-unity buddy,享受專屬福利。
了解如何成為unity buddy,此處。
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