資料結構——棧和佇列的基本操作
// 棧的基本操作
#include #include #define true 1
#define false 0
#define ok 1
#define error -1
#define overflow -2
#define stack_init_size 100
#define stackincrement 10
typedef char chartype;
typedef struct
sqstack;
// 順序棧的初始化
sqstack* initstack()
// 判斷順序棧是否為空
int stackempty(sqstack *s)
// 求順序棧的長度
int stacklength(sqstack *s)
// 清空順序棧
int clearstack(sqstack *s)
// 銷毀順序棧
int destorystack(sqstack *s)
return ok;
}// 順序棧進棧
void push(sqstack *s, chartype e)
*s -> top = e;
s -> top++;
}// 順序棧出棧
void pop(sqstack *s)
// 取順序棧棧頂元素
chartype gettop(sqstack *s)
// 輸入
void inputstack(sqstack *s)
}// 列印
void printstack(sqstack *s)
printf("%c", *temp -> top);
}int main(void)
佇列的基本操作
#include #include typedef struct node
node;
typedef struct
queue;
//初始化結點
node *init_node()
//初始化佇列
queue *init_queue()
// 判斷是否為空
int empty(queue *q)
//入隊操作
void push(queue *q, int data)
else
}//出隊操作
int pop(queue *q)
else
return temp;
}//列印佇列元素
void print_queue(queue *q)
printf("\n"); //記得換行
}int main(void)
棧和佇列的基本操作
看歐立奇的 程式設計師面試寶典 的棧和佇列的部分,發現了部分問題。其中棧的部分,不能簡單的用malloc函式來初始化stack,應該呼叫create 函式 而且棧的base應該指向棧的最下面的資料的下乙個位址。全部除錯通過 棧的部分通過單鏈表來實現鏈棧的結構 include using namesp...
棧和佇列的基本操作
一種特殊的的線性表,只允許在固定的一端進行插入和刪除操作。棧被稱作是先進後出的線性表。只允許在一端進行插入資料操作,在另一端刪除資料操作的特殊線性表。具有先進先出的特性。迴圈佇列 簡單了解 隊空 rear front 隊滿 rear 1 maxsize front 初始化 銷毀 增 刪 查 type...
C 中棧和佇列的基本操作
使用標準庫的棧和佇列時,先包含相關的標頭檔案 include include 定義棧如下 stacks 定義佇列如下 queueq 棧提供了如下的操作 s.empty 如果棧為空返回true,否則返回false s.size 返回棧中元素的個數 s.pop 刪除棧頂元素但不返回其值 s.top 返回...