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棧
//如果棧為空則返回true, 否則返回false;
//返回棧中元素的個數
//返回棧頂元素, 但不刪除該元素
//彈出棧頂元素, 但不返回其值
//將元素壓入棧頂
佇列
//如果隊列為空返回true, 否則返回false
//返回佇列中元素的個數
//返回隊首元素但不刪除該元素
//彈出隊首元素但不返回其值
//將元素壓入佇列
//返回隊尾元素的值但不刪除該元素
#include
#include
#include
using namespace std;
//定義
stack<
int>s;
queue<
int>q;
//輸入一組數,利用棧,輸出棧中元素數,並輸出
void
cstack()
cout
(!s.
empty()
) cout<}//輸入一組數,利用佇列,輸出佇列中元素數,並輸出
void
cqueue()
cout
(!q.
empty()
) cout<}int
main()
C 中棧和佇列的基本操作
使用標準庫的棧和佇列時,先包含相關的標頭檔案 include include 定義棧如下 stacks 定義佇列如下 queueq 棧提供了如下的操作 s.empty 如果棧為空返回true,否則返回false s.size 返回棧中元素的個數 s.pop 刪除棧頂元素但不返回其值 s.top 返回...
棧和佇列的基本操作
看歐立奇的 程式設計師面試寶典 的棧和佇列的部分,發現了部分問題。其中棧的部分,不能簡單的用malloc函式來初始化stack,應該呼叫create 函式 而且棧的base應該指向棧的最下面的資料的下乙個位址。全部除錯通過 棧的部分通過單鏈表來實現鏈棧的結構 include using namesp...
棧和佇列的基本操作
一種特殊的的線性表,只允許在固定的一端進行插入和刪除操作。棧被稱作是先進後出的線性表。只允許在一端進行插入資料操作,在另一端刪除資料操作的特殊線性表。具有先進先出的特性。迴圈佇列 簡單了解 隊空 rear front 隊滿 rear 1 maxsize front 初始化 銷毀 增 刪 查 type...