如何開啟屬於自己的原畫創作,你得知道這幾點!

2021-10-25 02:32:54 字數 1519 閱讀 8551

在我看來,我們不管是創作畫作,還是設計海報等;其實都是有著乙個嚴謹的步驟的。這對繪畫的構圖和產生的效果都會有很大的影響。

而在原畫創作中首當其衝的,便是我們接下來想說的這兩點!大家一定請做好筆記,初學者更別錯過!

作為乙個原畫設計師,想要做出乙個優秀的原畫作品,除了對技巧上的嫻熟掌握,還要有基本的原畫知識,注重作品的本身,以及對觀眾的視覺傳達,好的創意,也要注重細節上的把控,這樣才能讓整個作品更加有活力!

在遊戲和影視、動漫中,所採用原畫的部分,就需要有乙個場景的整體框架,才能支撐起「這個世界」。

場景

「場景一般分為內景、外景和內外結合景。場景設計要完成的常規設計圖包括:場景效果圖、場景平面圖、立面圖、場景細部圖、場景結構鳥瞰圖,需要的話可以製作場景模型。

場景設計在原畫中產生著巨大的作用,首先場景能交代時空關係,接著營造情緒氛圍。場景刻畫角色,其刻畫起點首先應從角色的個性出發,確定場景...」

cg遊戲場景原畫設計

而cg遊戲場景原畫設計是指cg遊戲場景原畫設計師根據遊戲策劃師給的策劃案,設定整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫和製作類原畫。

概念類原畫主要包括風格、氛圍、主要場景、角色的設定,製作類原畫則需要設計出所有的場景、道具、角色、以及遊戲介面的內容。」最基本的軟體ps師必須要掌握的,版本的畫,還是選用自己熟練的。

乙個優秀的原畫師同時還應該具備手繪與素描的基礎,這對於美術專業的人來說,學習起來還是比較簡單的,對光影的掌控自然也會熟練一些。

你的夏日清涼

制定場景風格

框架:場景(環境)+故事(情節)+角色(人物)

場景風格:

寫實、誇張、科幻、漫畫、夢幻、寫意、裝飾、色彩等。

原畫基礎關係

1、關係場景:造成視覺意境,突出點、線、面寫意效果。

2、動作場景:稱區域性敘事景別為中景系列。

3、渲染場景:起暗示、象徵、比喻、擬人強調的作用,讓整個畫面與情節對比更加強烈。

在確立風格後,你才能開啟屬於自己的創作,但是也有很多的小夥伴確定風格之後,就會忽略細節上的東西,所以在這裡一定要確定自己需要哪些元素,以及確定自己所設計的篇幅大小、主次關係等。這個具體怎麼來,我們就留到下週說吧~

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