原理就是 比如說黃 r g b :255,255,0。 將灰度圖複製3份 將其中兩份對應區域灰度值增加128,另乙份roi灰度值扣半 並在合併時設定為 紅色通道 ok~~~ 另外兩個削弱通道設定為 g、b 通道即可
read_image (test,
'test.png'
)rgb1_to_gray (test, test)
invert_image (test, test)
gen_rectangle1 (roi_0,
49.6555
,72.8333
,120.527
,127.5)r:
=test
b:=r
g:=r
paint_region (roi_0, test, imageresult2,
255,
'fill'
)add_image (r, imageresult2, r,
0.5,0)
paint_region (roi_0, test, imageresult2,
255,
'fill'
)add_image (g, imageresult2, g,
0.5,0)
paint_region (roi_0, test, imageresult2,0,
'fill'
)add_image (b, imageresult2, b,
0.5,0)
compose3 (r,g, b, multichannelimage)
圓形區域的半透明填充
在圖形繪製的過程中,經常需要實現半透明的顯示效果,特別是有背景圖效果時,可以使得前景圖不會完全覆蓋背景圖,達到兩者皆可瀏覽的效果。比如我們在瀏覽一些颱風路徑的flash時,可以看到颱風的大風半徑覆蓋區域就是半透明填充效果,可以讓使用者既可以看到颱風的影響範圍,又可以看到具體的影響範圍內的陸地和海洋區...
背景半透明覆蓋整個可視區域
place holder height 1000px 這個效果效果在工作中經常會遇到,這篇文章主要介紹了當內容超過一屏時如何做到多瀏覽器的相容性。下面我們通過乙個簡單的例子看看如何實現,高手請繞道。html 很簡單 d i v class mask opacity d i v 1 半透明效果可以使用...
半透明dialog的應用
下面簡單說一下 首先自定義乙個imagedialog,這樣好管理點.自定義dialog public class imagedialog extends dialog override public boolean onkeydown int keycode,keyevent event 操作 pu...