goroutine作為go語言核心的特色,與其他語言執行緒並不太一樣,其併發性遠好於其他語言多執行緒實現方式,那麼goroutine和執行緒的區別有哪些呢?
內容goroutine
執行緒記憶體占用
動態棧(2k~1g)
固定棧(2m)
排程自帶的排程器,不用核心上下文
呼叫scheduler核心函式狀態儲存到記憶體中
gomaxprocs
可以通過該引數設定cpu並行數,並且阻塞休眠都不會消耗其他goroutine去排程
需要系統執行緒去排程
標識沒有id,無法通過全域性查詢某個goroutine
有id,可以全域性查詢
go語言輕量的goroutine設計,使其在高併發情況下能夠擁有出色的效能
goroutine和執行緒
應用程式的執行必須依託於核心提供的資源,包括cpu資源 儲存資源 i o資源等。為了使上層應用能夠訪問到這些資源,核心必須為上層應用提供訪問的介面 即系統呼叫。因此,如果乙個程式需要從使用者態進入核心態,那麼它必須執行系統呼叫語句。當程式中有系統呼叫語句,程式執行到系統呼叫時,首先使用類似int 8...
goroutine 輕量級執行緒
goroutine是由go執行時環境管理的輕量級執行緒。在乙個包中有乙個函式 goroutine使用 go say 來開啟乙個新的goroutine執行。執行下面的程式,觀察執行結果。package main import time fmt func say s string func main 你...
golang 的goroutine池(執行緒池)
最近弄伺服器的優化,在大量機械人面前,效能問題凸現出來。我是啟用幾台亞馬孫伺服器 一年免費用,每個區隨便開一台,呵呵 去轟炸伺服器了,然後記憶體暴漲,從幾百兆漸漸的公升到1個g,然後2個g,接著3個g。可憐本人的伺服器也就3個g,當超越3g的時候,有些伺服器程序就被oom了。一開始我覺得,是否人數太...