沒有正交的相機的話,是這樣的:
在isometirc game這篇文章裡,發現這種特殊角度的奇妙之處:
沒有柱子的話,看起來就像這樣,我們其實分不清它的高度:
錯覺柱上那個尖尖頭也是精髓所在
左下角那塊平台(包括柱子)直接增加了(x: -6,y :6, z: -6的移動距離),但是在遊戲正交的情況下,光線平行的,所以這個移動是完全看不出來。
1.用符號形式來形容每次魔法。
2.不同環境下和魔法變化的最小變化量。(類似數學題,這涉及到一些新的定義和命名)
3.歸類,並為不同的魔法命名。
4.一種世界是如何因為人的改變而進入到另乙個世界的(在數學、在空間、在心裡上做出一種結論)
紀念碑谷遊戲介紹
挑戰 challenges 紀念碑谷與計算科學 這是乙個充滿想象和驚喜的遊戲,遊戲中沒有特別明確的故事背景 大概是小公主艾達因好奇盜走了王國的神聖幾何,為了懺悔,她決定將這些神聖集合歸還 所以玩家能自由想象一切。這是乙個美妙而又奇怪的迷宮,它總會帶給你一幕幕的視覺震撼。可以說,在這裡,你不是在想方設...
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