我的**:
/* * file: main.cpp
* author: mtttt
** created on 2023年3月14日, 下午3:11
*/#include
#include
#include
using namespace std;
typedef struct node
node;
int a[50001];
char ch[10];
/**
*/node *creat_tree(int s,int e)
else
}return p;
}void add(node *p,int i,int j)
}return ;
}void sub(node *p,int i,int j)
}return ;
}int query(node *p,int i,int j)
void input()}}
int main(int argc, char** argv)
return 1;
}貌似不需要解釋........很易懂的
3D球體乙個(紀念第乙個opengl程式 )
終於搞定第乙個像樣的簡單opengl程式,不過紋理貼圖部分目前還是一頭霧水啊,明天一定將其搞定。先上個例項圖 功能很簡單,使用滑鼠的左中右鍵分別設定球體顏色的 rgb引數以調整顏色。按a或d使球體旋轉 include stdafx.h include include include include ...
python第乙個程式設計 第乙個 Python 程式
簡述 安裝完 python 後,windows 中 開始選單或安裝目錄下就會有 idle 開發 python 程式的基本 ide 整合開發環境 幫助手冊 模組文件等。linux 中 只需要在命令列中輸入 python 命令即可啟動互動式程式設計。互動式程式設計 互動式程式設計不需要建立指令碼檔案,是...
第乙個部落格
我不知道為什麼 我在csdn上創了乙個賬號,又開通了部落格。也許我不是名人,也許幻想著成為名人。在這裡 我不會給任何人許諾,這個部落格可能有乙個博文 有兩個博文 或者會有很多 很多 很多。不過讓我有個大膽的猜想,如果這個部落格在今後有很多很多自己寫的博文,說明我成功了 在自己眼裡 也說明這個方法時正...