大體可以區分為兩類:一類是執行steam上的vr遊戲需要的軟體,另一類則是基於unity開發需要使用的工具外掛程式。
第一類:執行所需
此處專指最簡單的微軟mr方案頭顯(代工廠商一般有三星、惠普、聯想、3glasses等)。
安裝完成後,在使用微軟mr頭顯時,使用wmr進行一次頭顯定位即可正常使用。
對於其他品牌則一般有自己的管理軟體,作用類似wmr,但對於steamvr方面的工作是類似的。不過需要注意的是:像國內pico、大鵬等廠商的軟體用起來有排他性,安裝後無法再正常使用mr,此時需要解除安裝相關軟體重新安裝steamvr等,不像htc和mr可以分時共用。
第二類:開發所需
需要注意:
當前(2023年10月)unity資源商店的steamvr外掛程式的版本是2.6.1 (sdk 1.13.10),vrtk的版本是3.3.0,二者相容性似乎有問題,我使用的是舊版本的steamvr:v1.2.3(sdk 1.0.12)。
配置vrtk時,有乙個vrtk_adaptive quality元件,作用是根據效能自動調整渲染質量,如果發現影象鋸齒嚴重,可以關閉它。
基於Unity引擎的Bent Normal實現
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