1. 目的是在頁面下方的工具欄之上彈出設定的選項。
2. 實現方式:
dialogfragment 頂部彈出 設定距離頂部的距離
onstart()
注意:不能將dialogfragment布局設定成match_parent,否則該方法無效
最後沒有採用此方法,原因是這個彈出位置也僅僅是修改彈出位置,dialogfragmnet實際上還是從底部彈出和收起的,在這個過程中會遮蓋掉底部的工具欄,效果不好。
控制DialogFragment顯示在介面底部
在使用dialogfragment時,如果不控制它的位置,它管理的dialog將顯示在當前介面的正 例如,通常我們會這麼使用dialogfragment private void showpermissionwarningdialog 如果不進行其它操作,mwarningpermissionfrag...
雙人彈小球
include include include define high 480 遊戲畫面尺寸 define width 640 全域性變數 int ball x,ball y 小球的座標 int ball vx,ball vy 小球的速度 int radius 小球的半徑 int bar1 left...
追蹤彈路徑
追蹤彈路徑 為了實現上圖比較平滑的追蹤,又要保證追蹤子彈能命中目標,增加乙個變數記錄追蹤的力度,並且力度隨時間成長,用追蹤力度決定子彈原本方向的改變大小,特殊的,為了防止子彈在目標點附近打圈,在距離目標較近時,直接設定方向 演示 x20 1private void update 2 8 9 vect...