1)基於遞迴的排序容易造成棧溢位,因此這裡提供一種快排的非遞迴版本;
2)由於使用到了stack資料結構以儲存需要快排的資料段,因此也存在記憶體溢位的風險;
3)如果希望避免記憶體溢位,可以考慮混合式排序,即在stl中的sort函式,是一種混合排序(自省式排序)
——如果遞迴深度過深,採用堆排序;如果當前排序元素過少,則使用插入排序(插入排序在陣列相對有序的情況下,效能比快排好);否則是使用三數取中快排;
//三數取中,將中值放在first上
void
swapthreemedian
(int
& first,
int& second,
int& third)
//三數取中快排(非遞迴版本)
void
quicksort2
(std::vector<
int>
& nums,
int begin,
int end)
std::
swap
(nums[pivot]
, nums[right]);
stack.
push
(std::
make_pair
(begin, right));
stack.
push
(std::
make_pair
(right+
1, end));
}}
排序演算法 快排系列1(C )
1 這裡只實現了三數取中快排quicksort 時間複雜度為o nlogn 2 在stl中的sort函式,是一種混合排序 自省式排序 如果遞迴深度過深,採用堆排序 如果當前排序元素過少,則使用插入排序 插入排序在陣列相對有序的情況下,效能比快排好 否則是使用三數取中快排 3 基於快排思想,快速選擇第...
排序演算法 快排
今天聊聊排序演算法,排序演算法平時也會用到,有很多比如,冒泡,快排,選擇,歸併排序等 今天就聊一聊快速排序演算法排序演算法的乙個宗旨就是經過一趟排序,何為一趟排序呢?就是遍歷完一次陣列,陣列中的一部分資料比另外一部分的資料都要小 當然這兩部分資料內部仍然是無序的,然後我們再對這兩部分資料分別進行排序...
演算法 快速排序 經典快排 隨機快排
經典快排的思路是選取陣列的最後乙個數 x,按照問題一的思路把整個陣列劃分成小於等於 x 大於 x兩個部分,將 x 和 大於 x 部分陣列的第乙個元素交換位置。此時整個陣列劃分成小於等於 x x 大於 x三個部分,也就是這一次排序將 x 值排好位置。再分別對小於等於 x和大於 x中的陣列遞迴劃分,直到...