進入某大廠的開發團隊的第乙個需求任務開發
進入新團隊後熟悉階段:
1、了解專案情況,專案框架、**規範、公共類等,是否有可優化部分,在會議提出自己的有效建議,也可以指出專案中的不足專案需求評估及確認:(重在讓領導知道你有自己思考)
2、在入職熟悉期間,融入團隊的同時,觀察工作時間安排,是否合理有效開發,開會可以提出自己有效建議和見解
3、是否有自己理解的新技術,可進行優化專案中某些功能,提出自己的見解
1、拿到需求後,認真每行的篩選,確定每乙個細節需求,並標註資料庫表設計:2、需求評估時,針對需求人員的講解,是否已解決標註問題,並提出自己的異議
3、專案功能設計前,多次評估需求,解決任何異議需求
1、依據專案資料庫格式規範,設計出初版,並做多次審查開發:2、讓同事及領導做評估檢測,對資料庫設計是否異議及需求遺漏
3、在專案中生成庫表相應的專案基礎檔案
1、先梳理出前端需要的介面,通過swagger生成前端需要的介面對接文件1、使用者基礎資訊校驗2、進行介面開發,開發過程嚴格依據需求來做,不能怎麼方便怎麼來
3、介面測試,前期介面開發完使用swagger測試,依據需求列出多種情況進行嚴格測試,避免遺漏
4、前端介面開發完,前端人員測試完,自己要再次進行介面自測,驗證是否與需求一致
5、著重列一條:
2、前置校驗(公共資料資訊校驗)
3、結構轉換
4、資料校驗(匯入資訊)
5、主表新增-子表新增
開發**要簡介規範
1、對於需求評估要多理解,前期一定要理解透徹,不能有任何盲區,不然後期會做很多無用功。2、**開發前,一定要規劃好,最好一次規劃好,不然後期會多次更新優化,特別是專案時間緊促,後期沒有時間進行優化。
3、特別注意非空判斷,任何有可能為空導致異常的都要新增,不要認為前端有檢驗,後台就可以不加。特別注意,不然後期會有意想不到的問題
4、由於開發中有乙個實現功能與需求有衝突,導致連續三天加班到凌晨三點,血的教訓要多加注意。
最近乙個專案心得
從專案立項到現在有二個月了,也不算什麼大專案,乙個類似 憤怒的小鳥 的sns社群遊戲,記錄一下專案的歷程。專案立項的預計時間完成上線時間為乙個半月到二個月,嚴格來說,應該算是延期了,其實這個專案有機會乙個月左右能完成的。影響這個專案開發周期的幾個原因 1,介面風格定位問題。美術人員不足,專案介面整體...
最近開發的乙個專案的一些感想
從過年收假到昨天,每天都在公司待著,今天,終於可以休息下了,從未有過的疲憊感,一下子席捲而來。這段時間一直在加班,特別是本週,連續三個通宵工作,而且均是從早上九點到第二天下午下班才回家,不通宵時也是凌晨一二點才回家,現在終於告一段落了。忙碌的工作讓人無暇思考,今天靜靜地思考了下,為什麼會這樣呢?總結...
最近乙個專案的反思
入行這些年,沒多少成功的經驗,失敗的經驗卻越來越多。今天花點時間好好的反思一下,老是稀里糊塗的可不行。我下面寫的不針對任何人,就事論事。缺少了這個重要的凝聚力,下面的人可以說是在單兵作戰,一盤散沙,各自為戰,怎麼可能把專案做好。還有下面的這些問題 1 團隊成員碰到的問題無法得到及時的協助和解決,會讓...