單例模式:就是一直以來只有乙個類的例項物件,有些物件只需要乙個時候,比如配置檔案、工具類、執行緒池、快取、日誌物件等。
如果創造出多個例項,就會導致許多問題,比如占用過多資源,不一樣的結果等。
通過單例模式,保證整個應用中的某個例項有且只有乙個。
餓漢模式
package singleton;
/** * 單例模式:singleton
* 應用場合:有些物件只需要乙個就足夠了。
* 作用:保證某個應用程式在某個例項有且只有乙個。
*/public
class
singleton
//建立類的唯一例項
private
static singleton singleton =
newsingleton()
;//給它乙個方法,去獲取例項
public
static singleton getsingleton()
}
注意:這裡對singleton進行封裝。這樣比較規範,不要把static變數直接暴露出來,容易讓別人進行更改。
餓漢模式。在多執行緒中也是安全的,因為他初始化類就已經把該類建立出來了。
懶漢模式:
package singleton;
public
class
singleton2
//建立類的唯一例項
private
static singleton2 singleton;
//提供乙個用於獲取例項的方法
public
static singleton2 getinstance()
else
}}
因為建立類的時候需要時間,所以在高併發時,可能會建立多個類。執行緒不安全的。 設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...