今天學習了一下nvidia官方教程第一課
cuda 提供了一種可擴充套件 c、c++、python 和 fortran 等語言的編碼正規化
我對 cuda理解,cuda就像是c的超集一樣,提供了對gpu的操作,我目前覺得cuda沒有太多物件導向的東西,更多的是面向過程的**
cpu上的**稱為主機**,而在gpu上的**稱為裝置**,gpu就可以理解成一種外設一樣,專門用來處理一些計算
在呼叫gpu後,需要在cpu上加同步鎖等待gpu執行完成(cpu給gpu傳送一條指令,gpu就去算去了,等完了再返回給cpu,感覺就像是io裝置一樣)
cuda 為許多常用程式語言提供擴充套件,在此文以c++為例
.cu
是 cuda 加速程式的副檔名
void cpufunction()
__global__ void gpufunction()
int main()
gpufunction<<<1, 1>>>();
cuda的函式在呼叫 的時候需要指定執行緒塊數和執行緒數,這個地方我按照程序和執行緒理解的,前面乙個引數定義程序數,後面乙個定義每個程序有多少個執行緒,這就是cuda並行原理
cudadevicesynchronize();
為同步鎖,cpu等待gpu運算完成
nvcc -arch=sm_70 -o out some-cuda.cu -run
nvcc類似於gcc,一種編譯器,需要指定架構,我估摸著guda針對不同架構做了不同的優化,-o輸出檔案
blockdim.x和threaddim.x為執行緒塊數和每個執行緒塊內線程數 ,可以模擬程序與執行緒
乙個經典的cuda並行程式,每個執行緒只處理
threadidx.x + blockidx.x * blockdim.x及+stride的索引
stride = griddim.x * blockdim.x;
cuda的記憶體分配和釋放使用
cudamallocmanaged,cudafree,可以模擬於malloc和free
cudagetlasterror(),對於一些沒有返回值的函式,當使用者想知道該函式處理過程中是否出錯就用該介面獲取狀態
cudaerror_t err;
err = cudamallocmanaged(&a, n)
常用的err狀態
最後看乙個cuda加法樣例吧~
#include #include inline cudaerror_t checkcuda(cudaerror_t result)
return result;
}void initwith(float num, float *a, int n)
}__global__
void addvectorsinto(float *result, float *a, float *b, int n)
}void checkelementsare(float target, float *array, int n)
} printf("success! all values added correctly.\n");
}int main()
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