** 螢幕保護是生活中常見的,這一章我們將學習螢幕保護。
學習之前我們得了解控制項
1):timer 時間控制項
2):button 使用者單擊時 引發事件
3):listbox 可以從中選擇項的列表
4):groupbpx 在一組空間周圍顯示乙個帶有可選標題的框架
5)label:為控制項提供執行時資訊或說明性文字
6):linkabel:descriptionlinklabel
7):listview:以五種不同試圖中的一種顯示項的集合
8)menustrip:顯示按功能分組的應用程式命令和選項。
等等。。。。
**現在了解下怎樣把方形窗體變成圓形
graphicspath path =
newgraphicspath()
;//畫圓第一步
path.
addellipse(0
,0,200
,200);
//畫圓第二步
this
.region =
newregion
(path)
;//畫圓第三步
畫圓前提是給graphicspath進行例項化,因為工具箱中沒有此類工具,需要手動工具。
using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.drawing.drawing2d;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
using system.drawing.drawing2d;就是例項化的東西。
using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.drawing.drawing2d;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
private
void
form1_load
(object sender,
eventargs e)
private
void
timer1_tick
(object sender,
eventargs e)if(
this
.left +
this
.width >=screen.primaryscreen.workingarea.width )
//判斷窗體彈向右邊
}private
void
timer2_tick
(object sender,
eventargs e)if(
this
.top <=0)
}private
void
timer3_tick
(object sender,
eventargs e)if(
this
.left <=0)
}private
void
timer4_tick
(object sender,
eventargs e)if(
this
.top +
this
.height >=screen.primaryscreen.workingarea.height )
}private
void
datetimepicker1_valuechanged
(object sender,
eventargs e)
}}
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