基於hash演算法的圖,是一種資料結構。list、set、map、queue都是資料結構(容器)。
資料結構:線性結構(陣列、列表list、佇列、棧…)、樹(二叉樹、b樹)、堆、圖。
特點:查詢非常快。
什麼是hash?
雜湊(或音譯雜湊)。
摘要演算法:把任意長度的輸入,通過雜湊演算法變成固定長度的輸出。
不同的輸入,經過hash之後的輸出可以會有重複的。
很難找到逆向的規律(不可逆的)。
1.hashmap的認識
第乙個認識:它內部的基礎結構是陣列。
第二個認識:put進去的鍵值對不是按順序排序的。
第三個認識:put乙個key-value的時候,先根據key計算出乙個hash值,得出存放的位置。
2.如何處理hash衝突
衝突很多,node的next屬性不為空,組成鍊錶
衝突非常多,乙個桶超過八個,公升級為紅黑樹
3.hashmap類中幾個重要的屬性
capacity:容量,陣列的長度。
size:實際裝的數量。
loadfactor:負載因子,百分比,size到了百分之多少,就擴大容量。
threshold:擴容的閾值,size達到多少個數量的時候,就擴大容量,等於capacity*loadfactor。
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