設計乙個點類point,包含屬性:x座標和y座標,方法:設定座標(setpoint),獲取x座標(getx),獲取y座標(gety)設計乙個圓類circle,包含屬性:圓心座標x和y、半徑r;方法包括:
設定圓心(setcenter),設定圓心x座標和y座標
設定半徑(setradius),設定半徑長度
計算面積(getarea),計算公式:面積=3.14rr
計算周長(getlength),計算公式:周長=23.14r
包含(contain),判斷乙個圓是否包含乙個點,計算圓心到這個點的距離,然後和半徑做比較,大於則不包含,小於等於則包含
輸入
第一行輸入圓的三個引數:圓心的x和y座標,半徑
第二行輸入點的兩個引數:x和y座標
輸出
第一行輸出圓的面積和周長,結果之間用空格隔開,輸出精度到小數點後2位
第二行輸出圓是否包含點,包含則輸出yes,否則輸出no
#include
#include
#include
using
namespace std;
class
point
;class
circle
;void circle::
setcenter
(int x,
int y)
void circle::
setradius
(int r)
void point::
setpoint
(int x,
int y)
float circle::
getarea
(int r)
float circle::
getlength
(int r)
bool circle::
contain
(int p_x,
int p_y)
//布林型變數返回0或1,即ture和false
intmain()
我對類的最簡單的理解!(解釋不一定完全正確)
拿上面定義乙個點的類舉例
class
point
;class
近似可理解成定義乙個比較」特殊「的結構體
public是公有成員函式,資料,其他的函式也可以使用
private是私有成員函式,資料,其他的函式也可以使用
舉乙個不恰當比較無腦的例子(不一定正確,只是幫助初步理解!)
private 下面放你這個類裡面的資料,比如點類的 x,y 座標
好像是定義結構體的資料
public 放呼叫這些資料的函式,比如setpoint
對結構體資料的操作函式是在外面,而操作類的資料的函式是放在裡面,而且都是有關自己資料的函式,比如給x,y設定值,算x,y到原地的距離等
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可能很多小夥伴剛開始學模擬較懵b,所以這是我自己的理解方法,先幫助大家初步理解,再慢慢深入
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