計算機圖形學常常聽到乙個名詞,光柵化;什麼是光柵化?
光柵化(rasterization)是把頂點資料轉換為片元的過程。
具有將圖轉化為乙個個柵格組成的圖象的作用,特點是每個元素對應幀緩衝區中的一畫素。
光柵化其實是一種將幾何圖元變為二維影象的過程。
該過程包含了兩部分的工作。第一部分,決定視窗座標中的哪些整型柵格區域被基本圖元占用;第二部分工作,分配乙個顏色值和乙個深度值到各個區域。
光柵化過程產生的是片元。
把物體的數學描述以及與物體相關的顏色資訊轉換為螢幕上用於對應位置的畫素及用於填充畫素的顏色,這個過程稱為光柵化。
這是乙個將模擬訊號轉化為離散訊號的過程。概念上跟別的專業的模數轉換有點一致;
什麼是光柵化
2015 04 02 00 44 555人閱讀收藏 舉報 光柵化是將乙個圖元轉變為乙個二維影象的過程。二維影象上每個點都包含了顏色 深度和紋理資料。將該點和相關資訊叫做乙個片元 fragment 光柵化的目的,是找出乙個幾何單元 比如三角形 所覆蓋的畫素。粗略地講 你模型的那些頂點在經過各種矩陣變換...
網頁光柵化
資料 總結來說,分塊的光柵化過程包含了以下三個主要的步驟 1.根據分塊的可見性,將它們劃分到不同的bin中。2.根據記憶體限制策略,從優先順序較高的bin中選集出需要光柵化的分塊。3.為每乙個需要光柵化的分塊分配光柵化記憶體,並且分別為它們建立光柵化任務。光柵化任務的執行過程又主要分為以下兩個步驟 ...
光柵化的理解
計算機的螢幕是二維的平面座標,以左上角為原點,x軸向右增加,y軸向下增加。在3d圖形學中,物體是3維的,擁有x,y,z三個座標,並且擁有r,g,b三種顏色,alpha透明度,u,v貼圖座標,n法線。三維物體在二維螢幕上的顯示,大致分為以下幾步 座標變換 transform 將場景中的三維座標轉換為二...