2021華為軟體精英挑戰賽初賽baseline,由ddmm大佬提供的單檔案baseline按照工程開發格式改寫,改為以類為單位,多檔案的格式。同樣沒有在裡面新增任何演算法,相當於乙個腳手架,幫助大家更快上手。 使用的時候直接將三個s**件和乙個資料夾打包壓縮就行了。
奉上github位址
注:線上提交時要把function.cpp和codecraft-2021.cpp的#define test注釋掉。
附上該**工程的邏輯架構圖
有問題可以聯絡我,郵箱[email protected]。
華為軟體精英挑戰賽總結
我們的成員分工 1 負責除錯 糾錯和上傳 2 負責查詢演算法思路 3 負責查詢演算法並且寫 框架 步驟 1 通過各個同學的專長進行分工,如上所示,確定一有思路就開小組會議討論。2 3號同學在網上查詢到乙個最基本的直連程式,該程式有錯誤,需要修改。3 1號同學同過3號同學給的直連 進行除錯和改錯,與此...
華為軟體精英挑戰賽總結
賽題連線 總體來看,是乙個np hard問題。我們隊的解題思路是 1 隨機選取伺服器的位置,用遺傳演算法尋優,那麼遺傳演算法中的判斷運算元就是第二步 2 在伺服器位置固定的情況下,利用最小費用最大流演算法計算總費用。該演算法思路詳見 其中求帶負權有向圖最短路,用到了fpga演算法,其實就是b ell...
2019華為軟體精英挑戰賽總結
華為軟挑切切實實的做了兩周,說實話這也是第一次打這種 比賽,最終的成績略顯遺憾,西北賽區的58名,因為今年沒有64強這一說法,所以沒有任何獎勵,希望明年有再來一次的決心勇氣,畢竟竹籃打水一場空太讓人不爽了。成績附圖如下,第58名 我是起名廢團隊 今年的賽題首先讓人窒息的就是長達29頁的題目,光是讀題...