452. 用最少數量的箭引爆氣球
在二維空間中有許多球形的氣球。對於每個氣球,提供的輸入是水平方向上,氣球直徑的開始和結束座標。由於它是水平的,所以縱座標並不重要,因此只要知道開始和結束的橫座標就足夠了。開始座標總是小於結束座標。
一支弓箭可以沿著 x 軸從不同點完全垂直地射出。在座標 x 處射出一支箭,若有乙個氣球的直徑的開始和結束座標為x``start
,x``end
, 且滿足xstart ≤ x ≤ x``end
,則該氣球會被引爆。可以射出的弓箭的數量沒有限制。 弓箭一旦被射出之後,可以無限地前進。我們想找到使得所有氣球全部被引爆,所需的弓箭的最小數量。
給你乙個陣列points
,其中points [i] = [xstart,xend]
,返回引爆所有氣球所必須射出的最小弓箭數。
示例 1:
輸入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
輸出:2
解釋:對於該樣例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 兩個氣球,以及 x = 11 射爆另外兩個氣球
示例 2:
輸入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
輸出:4
示例 3:
輸入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
輸出:2
示例 4:
輸入:points = [[1,2]]
輸出:1
示例 5:
輸入:points = [[2,3],[2,3]]
輸出:1
這是左邊界排序,那麼右邊界排序:
class solution
sort(points.begin(), points.end(), (const vector& u, const vector& v) );
int pos = points[0][1];
int ans = 1;
for (const vector& balloon: points)
}return ans;
}};
}}
} return ans;
};
用最少數量的箭引爆氣球
在二維空間中有許多球形的氣球。對於每個氣球,提供的輸入是水平方向上,氣球直徑的開始和結束座標。由於它是水平的,所以y座標並不重要,因此只要知道開始和結束的x座標就足夠了。開始座標總是小於結束座標。平面內最多存在104個氣球。一支弓箭可以沿著x軸從不同點完全垂直地射出。在座標x處射出一支箭,若有乙個氣...
用最少數量的箭引爆氣球
在二維空間中有許多球形的氣球。對於每個氣球,提供的輸入是水平方向上,氣球直徑的開始和結束座標。由於它是水平的,所以y座標並不重要,因此只要知道開始和結束的x座標就足夠了。開始座標總是小於結束座標。平面內最多存在104個氣球。一支弓箭可以沿著x軸從不同點完全垂直地射出。在座標x處射出一支箭,若有乙個氣...
用最少數量的箭引爆氣球
思考 首先將樣例畫圖,找出規律理解題意,其次舉例子,1個氣球最少用1個箭,2個重疊氣球最少用乙個箭,3個重疊氣球最少用乙個箭 因此,盡量使氣球重疊部分最多一些,那麼如何演算法化呢?當然是排序,然後遍歷維護射擊區間。1,排序,按照左端點。2,遍歷氣球陣列,維護乙個設計區間,初始化就是第乙個氣球的區間,...