常用的主要有四個函式,詳見**:
/*
網路通訊中一般都要將主機位元組學轉換成網路位元組序,
另外一段獲得資料以後根據自己的情況來決定是否轉換
*/#include
#include
intmain()
;int num =*(
int*
)buf;
int sum =
htonl
(num)
;unsigned
char
* p =
(char*)
∑printf
("%d %d %d %d\n"
,*p,
*(p+1)
,*(p+2),
*(p+3)
);printf
("**********====\n");
//ntohl
unsigned
char buf1[4]
=;int num1 =*(
int*
) buf1;
int sum1 =
ntohl
(num1)
;unsigned
char
*p1 =
(unsigned
char*)
&sum1;
printf
("%d %d %d %d\n"
,*p1,
*(p1+1)
,*(p1+2)
,*(p1+3)
);printf
("**********====\n");
//ntohs
unsigned
short c =
ntohs
(b);
printf
("%x\n"
,a);
printf
("%x\n"
,c);
return0;
}
網路程式設計之位元組序
關於位元組序的問題,查了一些資料 1.大小端 2.網路位元組序 3.大小端與網路位元組序 4.socket與位元組序 上述資料裡有相關概念和知識點的說明,以下會對部分問題做幾點總結。這裡以主機位元組序作說明,計算機在儲存多位元組資料時,例如c語言中的整型資料 int 無法用乙個位元組單元的記憶體將資...
TCP IP網路程式設計之位元組序和網路位元組序
一 概要 二 簡介 在此之前我們需要了解清楚幾個概念。cpu架構 人們常說的x86 x64是一種架構,但是他有32位的和64位的。32位的叫x86 後來出現基於它的64位版,就叫x64。作業系統位數 64位的系統是基於64位處理器而來的,所以64位的系統能在64位的處理器上執行,但是不能在32的處理...
socket程式設計之網路位元組序與主機位元組序
0 為什麼會有大小端模式之分呢?這是因為在計算機系統中,我們是以位元組為單位的,每個位址單元都對應著乙個位元組,乙個位元組為 8bit。但是在c語言中除了8bit的char之外,還有16bit的short型,32bit的long型,另外,對於位數大於 8位的處理器,例如16位或者32位的處理器,由於...