總結爐石傳說整活新版本思路
爐石傳說新版本更新後,卡德加結算召喚物的順序優先於三連,很大程度上抑制了整活的強度。單借助於兩個卡德加或乙個卡德加搭配乙個銅鬚,整活並非完全不可行。更何況我們還有電表體系
**如下
@echo off
::遊戲路徑
set rule_dir=d:\新建資料夾 (2)\hearthstone\hearthstone.exe
::斷線時間(5秒更安全)
set time_out=3
::防火牆規則名稱
set rule_name=lushiduanxian
::如果不存在規則,則新增遮蔽爐石網路許可權的規則,否則跳過這一步
netsh advfirewall firewall show rule name="%rule_name%" >nul
if %errorlevel% == 0 (
echo 規則%rule_name%已經存在,無需新增
)else (
netsh advfirewall firewall add rule name="%rule_name%" dir=out program="%rule_dir%" action=block
if %errorlevel% == 0 (
echo 防火牆規則 %rule_name% 新增成功
)else (
echo 新增防火牆規則失敗,請檢查是否具備[管理員許可權],即將退出...
timeout /t 5
exit
))::啟用指定規則 (禁止爐石訪問網路),並更新規則指定的路徑
netsh advfirewall firewall set rule name="%rule_name%" new program="%rule_dir%" enable=yes
if %errorlevel% == 0 (
echo 爐石斷網已生效,等待恢復中...
)else (
echo 防火牆規則修改失敗,請檢查是否具備[管理員許可權],即將退出...
timeout /t 5
exit
)::等待一段時間,按任意鍵可以跳過 (數字為秒數,期間按任意鍵會進入下一步,即提前恢復爐石的網路許可權)
timeout /t %time_out%
::禁用指定規則 (允許爐石訪問網路)
netsh advfirewall firewall set rule name="%rule_name%" new enable=no
if %errorlevel% == 0 (
echo 恢復爐石網路成功
)else (
echo 防火牆規則恢復失敗,請檢查是否具備[管理員許可權],按任意鍵退出...
timeout /t 5
exit
)
以上指令碼基於win10系統測試可用,可以搭配物理拔線。mac可以搭配轉換器使用物理拔線。相對於物理拔線,通過指令碼使用的好處是,不會妨礙其他程序的網路連線,如主播的直播軟體等等。 CCF 爐石傳說
這題原本想的比較複雜,因為每次召喚隨從或隨從死亡時都要對右邊的隨從編號進行變動,然後構建了鍊錶的資料結構,但是越寫越複雜,所以馬上放棄這個思路。其實只要構建乙個結構體,結構體儲存隨從的health和attack,以及乙個flag表示隨從是否死亡。構建兩個size為8的陣列,用以儲存隨從即可。incl...
CCF爐石傳說
參考了 問題描述 爐石傳說 魔獸英雄傳 hearthstone heroes of warcraft,簡稱爐石傳說 是暴雪娛樂開發的一款集換式卡牌遊戲 如下圖所示 遊戲在乙個戰鬥棋盤上進行,由兩名玩家輪流進行操作,本題所使用的爐石傳說遊戲的簡化規則如下 玩家會控制一些角色,每個角色有自己的生命值和攻...
爐石傳說輔助
實現原理 修改遊戲檔案 注入機械人 使用 monocecil,修改 unity3d 生成的 assembly 檔案,在內部注入我們自己編寫的unity3d模組!實現細節 修改遊戲檔案 其實主要是 monocecil 的使用 通過檔名 類名 方法名,取出方法的定義 static methoddefin...