設計模式 模板方法模式

2021-10-21 17:36:30 字數 1502 閱讀 6906

在物件導向程式設計過程中,程式設計師常常會遇到這種情況:設計乙個系統時知道了演算法所需的關鍵步驟,而且確定了這些步驟的執行順序,但某些步驟的具體實現還未知,或者說某些步驟的實現與具體的環境相關。

例如,去銀行辦理業務一般要經過以下4個流程:取號、排隊、辦理具體業務、對銀行工作人員進行評分等,其中取號、排隊和對銀行工作人員進行評分的業務對每個客戶是一樣的,可以在父類中實現,但是辦理具體業務卻因人而異,它可能是存款、取款或者轉賬等,可以延遲到子類中實現。

定義乙個操作中的演算法骨架,而將演算法的一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變該演算法結構的情況下重定義該演算法的某些特定步驟。

模板方法(template method)模式包含以下主要角色:

具體子類(concrete class):實現抽象類中所定義的抽象方法和鉤子方法,它們是乙個頂級邏輯的組成步驟。

炒菜的步驟是固定的,分為倒油、熱油、倒蔬菜、倒調料品、翻炒等步驟。現通過模板方法模式來用**模擬。類圖如下:

//第二步:熱油是一樣的,所以直接實現

public

void

heatoil()

//第三步:倒蔬菜是不一樣的(乙個下包菜,乙個是下菜心)

public

abstract

void

pourvegetable()

;//第四步:倒調味料是不一樣

public

abstract

void

poursauce()

;//第五步:翻炒是一樣的,所以直接實現

public

void

fry()}

public

class

concreteclass_baocai

extends

abstractclass

@override

public

void

poursauce()

}public

class

concreteclass_caixin

extends

abstractclass

@override

public

void

poursauce()

}public

class

client

}

優點

模板設計模式 設計模式 模板方法模式

在模板模式 template pattern 中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式 模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。這種型別的設計模式屬於行為型模式。首先需要一定抽象的定義,沒有具體的實現,但是在抽象類的行為中,子類去程序這個抽象類,重寫抽象方法,實現不...

設計模式 模板方法設計模式

物件導向,萬物皆物件,用乙個雷來反應現實生活中的東西。比如銀行系統,業務公升級 活期 定期,差別很小,就加判斷 違背單一職責 差別比較多,尤其是模擬較複雜,型別拆分下。拆分之後,自然就有父類,重用。利率 每個客戶端都有利率,但是各不一樣 抽象方法。show 不分客戶端是一樣的,個別客戶端是不一樣的 ...

設計模式 模板方法模式

模板方法模式 類庫中大量使用,例如idbconnection介面 dbconnection抽象類 派生的sqlconnection和派生的oledbconnection就是使用了這種方法 1。介面,到能做的定義進來。一種規範 2.把共同的部分進去分離出來,放到乙個抽象的父類去實現.3.子類中實現 不...