當某乙個object emit乙個signal的時候,它就是乙個sender,系統會記錄下當前是誰emit出這個signal的,所以你在對應的slot裡就可以通過 sender()得到當前是那個物件呼叫了你的slot,對應的是qobject->d->sender.
例如:多個按鍵對應乙個按鍵處理槽函式,這時候就需要判斷是哪乙個按鍵發出訊號觸發了槽函式,這時候就可以通過sender的不同來進行不同的處理,以下就是獲取其發出訊號物件的方法
qpushbutton*editor = qobject_cast>
(sender()
);
當然也可以寫成
qpushbutton*editor =
static_cast
>
(sender()
);
為了方便其實只需要獲取該物件的名字就可以知道是哪個物件了,所以我更傾向於以下方法
qstring str =
static_cast
(this
->
sender()
->
objectname()
);
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