qt中的執行緒是不可以執行ui內容的,一般情況,執行邏輯運算就可以,
但是,如果讓執行緒中用到ui,就需要用到 訊號和槽 的機制了;
如果執行緒用到 訊號和槽 ,執行緒的定義就需要放到主介面定義的檔案中了(q_object),否則編譯出錯;
部分**如下:
#ifndef proc_h
#define proc_h
#include
#include "ui_proc.h"
#include
//執行緒:
#include
#include
class mythread : public qthread
;~mythread(){};
protected :
void run()
}signals:
void signal1(); //訊號不需要具體實現;
//注意:qobject::connect( &pthr , signal(signal1()), this, slot(slot1())); 執行緒呼叫前要執行,可以放在相應ui的建構函式中;
class proc : public qmainwindow
public:
mythread pthr;
#endif // proc_h
QT中的執行緒QThread
譯文如下 class worker public qobject signals void resultready const qstring result class controller public qobject controller public slots void handleresu...
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