單例模式是我們在開發過程中是一種非常常見的設計模式,而在單執行緒環境下使用單例模式,是沒有問題的,並且呢可以充分的發揮單例模式的各個優點,而目前我們接觸的專案,基本上都是多執行緒的,那麼在多執行緒環境下,如果使用普通的單例模式是有問題的,想必很多的開發朋友也都是知道的,但是問題能否重現出來呢,能否模擬出多執行緒下的問題呢,那麼接下來給各位來介紹多執行緒debug出單例模式的問題
先上**:單例類
package pattern.single;
/** * @classname lazysingleton
* @description todo
* @author 邢慶
* @date 2021/2/24 21:16
* @version 1.0
**/public class lazysingleton
private static lazysingleton lazysingleton = null;
/*** 懶漢式單例
* @return
*/public static lazysingleton getinstance()
return lazysingleton;
}}
執行緒類:
package pattern.single;
/** * @classname ge
多執行緒 單例模式與多執行緒
一 前言 如何使單例模式遇到多執行緒是安全的 正確的?我們在學習設計模式的時候知道單例模式有懶漢式和餓漢式之分。簡單來說,餓漢式就是在使用類的時候已經將物件建立完畢,懶漢式就是在真正呼叫的時候進行例項化操作。二 餓漢式 多執行緒 public class myobject public static...
多執行緒 多執行緒 單例設計模式
多執行緒之 單例設計模式 餓漢式 多執行緒安全 1 餓漢式 class single static single getinstance public void show class a implements runnable class test catch interruptedexceptio...
單例和多執行緒
單例模式,最常見的就是飢漢模式和懶漢模式,乙個是直接例項化物件,乙個是在呼叫方法時進行例項化物件。在多執行緒模式中,考慮到效能和安全問題,我們一般選擇下面兩種比較經典的單例模式 1.靜態內部類 package com.aruisi.innofarm 靜態內部類 author zmk public c...