建立乙個執行緒本地物件
import threading
# 建立執行緒本地物件
current_thread_data = threading.local(
)# 為執行緒本地物件新增屬性
current_thread_data.color =
"blue"
# 直接操作執行緒本地物件的屬性字典
current_thread_data.__dict__.setdefault(
"widgets",[
])# 檢視本地執行緒的資料字典
print
(current_thread_data.__dict__)
輸出:
訪問執行緒本地物件所有執行緒的資料
import threading
log =
deff()
: mydata.number =
1# 記錄當前執行緒的資料
mydata = threading.local(
)thread = threading.thread(target=f)
thread.start(
)thread.join(
)print
(log)
輸出:[1,
]
定製乙個執行緒本地物件
import threading
deff()
:print
(mydata.color)
print
(mydata.number)
mydata.color =
"green"
print
(mydata.__dict__)
class
mylocal
(threading.local)
:# 定義執行緒共享屬性 子類中定義的類屬性可以被所有執行緒共享
number =
1def
__init__
(self,/,
**kw)
:# 定義所有本地執行緒物件的預設值屬性
self.__dict__.update(kw)
defsquare
(self)
:return self.number **
2mydata = mylocal(color=
"red"
)thread = threading.thread(target=f)
print
(mydata.color)
print
(mydata.number)
thread.start(
)thread.join(
)print
(mydata.__dict__)
輸出:red
1red
1
例子
import threading
import time
deftask1()
: current_thread_data.name =
"task1"
while
true
: time.sleep(
0.5)
print
(threading.current_thread(
), current_thread_data.name)
deftask2()
: current_thread_data.name =
"task2"
while
true
: time.sleep(1)
print
(threading.current_thread(
), current_thread_data.name)
if __name__ ==
'__main__'
: current_thread_data = threading.local(
) threading.thread(target=task1)
.start(
) threading.thread(target=task2)
.start(
)
輸出:1, started 23808
)> task1
2, started 25580
)> task2
1, started 23808
)> task1
1, started 23808
)> task1
2, started 25580
)> task2
1, started 23808
)> task1
1, started 23808
)> task1
2, started 25580
)> task2
1, started 23808
)> task1
1, started 23808
)> task1..
....
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