設計模式概括

2021-10-19 12:34:12 字數 942 閱讀 6709

設計模式是工程設計中積累出經驗,是軟體開發過程的總結。專案中合理地運用設計模式可以完美地解決很多問題,每種模式在現實中都有相應的原理來與之對應,每種模式都描述了乙個在我們周圍不斷重**生的問題,以及該問題的核心解決方案,這也是設計模式能被廣泛應用的原因。

設計模式遵循六大原則:開閉原則、黎克特制代換原則、依賴倒轉原則、介面隔離原則、迪公尺特法則及合成復用原則

工廠模式(factory pattern)

抽象工廠模式(abstract factory pattern)

單例模式(singleton pattern)

建造者模式(builder pattern)

原型模式(prototype pattern)

介面卡模式(adapter pattern)

橋接模式(bridge pattern)

組合模式(composite pattern)

裝飾器模式(decorator pattern)

外觀模式(facade pattern)

享元模式(flyweight pattern)

**模式(proxy pattern)

責任鏈模式(chain of responsibility pattern)

命令模式(command pattern)

直譯器模式(interpreter pattern)

迭代器模式(iterator pattern)

中介者模式(mediator pattern)

備忘錄模式(memento pattern)

觀察者模式(observer pattern)

狀態模式(state pattern)

策略模式(strategy pattern)

模板方法模式(template method pattern)

訪問者模式(visitor pattern)

設計模式概括

建立型模式 單例模式singleton 工廠模式factory 抽象工廠模式abstractfactory 建立者模式builder 原型模式prototype 結構性模式 模式proxy 裝飾模式decorator 介面卡模式adapter 組合模式composite 橋接模式bridge 外觀模...

23種設計模式學習系列 概括

該系列部落格僅為自己學習23種設計模式的記錄及思考。23種設計模式被軟體開發人員定為必會知識之一。但這23種設計模式對於剛入行不久的我理解起來都比較費勁,通篇讀下來就乙個感覺 不說人話 哪有輕鬆就登上的山峰,所以不理解的暫時記下來吧,以後經驗多了會慢慢理解的。23種設計模式主要分三類 建立型模式,結...

for迴圈概括

1.for迴圈for 迴圈條件初始化 迴圈條件判斷 迴圈條件變更 for迴圈的優勢 1.for之後的小括號內容,可讀性更強 2.可以通過for之後小括號,裡面的內容大概推算出整個迴圈會執行多少次 3.for迴圈和一些特殊的資料關係非常緊密2.break字面含義 跳出,打破 中的功能是跳出迴圈結構或者...