設計模式 模板方法

2021-10-19 06:53:58 字數 2448 閱讀 9831

在物件導向程式設計過程中,程式設計師常常會遇到這種情況:設計乙個系統時知道了演算法所需的關鍵步驟,而且確定了這些步驟的執行順序,但某些步驟的具體實現還未知,或者說某些步驟的實現與具體的環境相關。

例如,去銀行辦理業務一般要經過以下4個流程:取號、排隊、辦理具體業務、對銀行工作人員進行評分等,其中取號、排隊和對銀行工作人員進行評分的業務對每個客戶是一樣的,可以在父類中實現,但是辦理具體業務卻因人而異,它可能是存款、取款或者轉賬等,可以延遲到子類中實現。

定義:

定義乙個操作中的演算法骨架,而將演算法的一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變該演算法結構的情況下重定義該演算法的某些特定步驟。

模板方法(template method)模式包含以下主要角色:

具體子類(concrete class):實現抽象類中所定義的抽象方法和鉤子方法,它們是乙個頂級邏輯的組成步驟。

【例】炒菜

炒菜的步驟是固定的,分為倒油、熱油、倒蔬菜、倒調料品、翻炒等步驟。現通過模板方法模式來用**模擬。類圖如下:

**如下:

/**

* @author wgr

* @create 2021/1/25 -- 13:57

*/public abstract class abstractclass

public void pouroil()

//第二步:熱油是一樣的,所以直接實現

public void heatoil()

//第三步:倒蔬菜是不一樣的(乙個下包菜,乙個是下菜心)

public abstract void pourvegetable();

//第四步:倒調味料是不一樣

public abstract void poursauce();

//第五步:翻炒是一樣的,所以直接實現

優點:

缺點:

inputstream類就使用了模板方法模式。在inputstream類中定義了多個read()方法,如下:

public abstract class inputstream implements closeable 

public int read(byte b, int off, int len) throws ioexception else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) else if (len == 0)

int c = read(); //呼叫了無參的read方法,該方法是每次讀取乙個位元組資料

if (c == -1)

b[off] = (byte)c;

int i = 1;

try

b[off + i] = (byte)c;

}} catch (ioexception ee)

return i;}}

從上面**可以看到,無參的read()方法是抽象方法,要求子類必須實現。而read(byte b)方法呼叫了read(byte b, int off, int len)方法,所以在此處重點看的方法是帶三個引數的方法。

在該方法中第18行、27行,可以看到呼叫了無參的抽象的read()方法。

總結如下: 在inputstream父類中已經定義好了讀取乙個位元組陣列資料的方法是每次讀取乙個位元組,並將其儲存到陣列的第乙個索引位置,讀取len個位元組資料。具體如何讀取乙個位元組資料呢?由子類實現。

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