學了順序棧
用**記錄一下
下面展示一些內聯**片
。
#include.h>
#define maxsize
5#define error0;
#define ok1;
using namespace std;
typedef int status;
typedef int selemtype;
//棧的基本資料結構型別
typedef struct stack
sqstack;
//棧的初始化操作
status initstack
(sqstack &s)
//順序棧的判空
bool stackempty
(sqstack s)
//棧的判滿
bool stackfull
(sqstack s)
//求順序棧的長度
int stacklength
(sqstack s)
//清空棧操作
status clearstack
(sqstack &s)
//銷毀棧
status destroystack
(sqstack &s)
returnok;
}//取棧頂元素
int getelem
(sqstack s)
//順序棧的入棧
status push
(sqstack &s,selemtype e)
//順序棧的出棧
status pop
(sqstack &s,selemtype &e)
//順序棧的列印
status printstack
(sqstack s)
int *p;
p = s.top-1;
//令p指標指向棧頂元素的指標
cout<<
"當前棧為:"
(p!=s.base)
cout <<
*p
}//*************************************
//**********功能函式編寫****************
//*************************************
//獲取棧頂元素
//獲取長度
void
getlength
(sqstack s)
//判滿
void
isfull
(sqstack s)
else
}//清空
void
empty
(sqstack &s)
}//判空
void
isempty
(sqstack s)
else
}//元素入棧
void
push
(sqstack &s)
else
}//元素出棧
void
pop(sqstack &s)
else
}void
menu()
int main()
}printstack
(s);
int ch;
while(1
)}return0;
}
順序棧的基本實現
順序棧採用的是用陣列儲存的方式 順序棧的特點 只允許在棧頂插入和刪除元素,且 先入後出 includeusing namespace std const int stacksize 10 templateclass seqstack seqstack 析構函式 void push datatype ...
實現順序棧基本運算 棧
c語言實現順序棧的入棧 出棧 棧元素讀取操作 1 include 2 include 3 define maxsize 20 4 define maxnum 10 5 define elemtype int 6 typedef struct sqstack 7 sqstack 儲存結構型別名 111...
順序棧的基本操作實現
這些都是頭函式裡的內容,也就是儲存之後,可以直接 對其進行呼叫。其中的乙個變數stacklen是用來記錄棧 的長度的,其實,這個變數可以不要,只是剛開始寫時 給它加上了,所以就按這樣寫了,感覺跟順序表的寫法 差不多 include include includeusing namespace std...