實現順序棧的各種基本運算

2022-03-16 21:57:23 字數 1067 閱讀 7562

struct sqstack  //棧的結構

;bool init(sqstack &s); //初始化函式

bool isempty(sqstack &s);

bool push(sqstack &s, int e); //第二個元素是要進棧的元素

bool pop(sqstack &s, int &e); //第二個引數是要出棧的元素

bool clear(sqstack &s); //清空棧

void initrandomize(int *arr, int n, int min, int max);//隨機數生成函式

#includeusing namespace std;

const int stack_size=100;

const int increment=100;

struct sqstack

;bool init(sqstack &s)

bool isempty(sqstack &s)

bool push(sqstack &s, int e) //第二個元素是要進棧的元素

*s.top=e;

s.top++;

return true;

}bool pop(sqstack &s, int &e) //第二個引數是要出棧的元素

bool clear(sqstack &s)

/* 產生n個[min, max]的隨機數。可能會有重複值。

*/void initrandomize(int *arr, int n, int min, int max)

printf("\n\n");

}int main()

} int e;

cout<<"下面將棧裡面的內容全部出棧\n";

while(!isempty(s))

cout<} cout

cout<<"釋放棧成功\n";

else

cout<<"釋放棧失敗\n";

return 0;

}

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