與順序表一樣,順序棧也是用陣列來實現的。由於入棧和出棧操作只能在棧頂進行,所以只需要再加上乙個變數top來指示棧頂元素的位置。
package sqstack;
public
class
sqstack
//棧置空
public
void
clear()
//判斷棧是否為空
public
boolean
isempty()
//求棧中資料元素的個數
public
intlength()
//取棧頂元素
public object peek()
//入棧
public
void
push
(int x)
throws exception
//出棧
public object pop()
}
順序棧及其基本操作的實現
public inte ce istack 將乙個已經存在的棧置成空 public void clear 測試棧是否為空 public boolean isempty 求棧中的資料元素個數並由函式返回其值 public int length 檢視棧頂物件而不移除它,返回棧頂物件 public obj...
實驗三 順序棧的基本操作實現及其應用
1 熟練掌棧和佇列的結構特點,掌握棧和佇列的順序儲存和鏈式儲存結構和實現。2 學會使用棧和佇列解決實際問題。二 實驗內容 棧的壓棧和出棧操作。三 include using namespace std const int stacksize 20 陣列長度為20 templateclass seqs...
順序棧的基本操作實現
這些都是頭函式裡的內容,也就是儲存之後,可以直接 對其進行呼叫。其中的乙個變數stacklen是用來記錄棧 的長度的,其實,這個變數可以不要,只是剛開始寫時 給它加上了,所以就按這樣寫了,感覺跟順序表的寫法 差不多 include include includeusing namespace std...