Lua坑 浮點數問題

2021-10-18 23:44:22 字數 453 閱讀 9736

浮點數精度問題:

例如:local number = 0,   一直加乙個分數例如 1/3 ,現實情況中 1/3 * 3 = 1,但是計算機會識別為 1/3 = 0.3333333...  然後這3個數相加,得出0.9999999999... 因此 1/3 * 3 近似等於1

此時如果你**寫了  number >= 1.0  是不成立的, 但是你列印的number 卻是 1.0, 因為lua的列印會將 0.9999999...四捨五入為 1.0 列印出來給你看。

真實資料列印方法可以用   math.floor(number * 10000000) / 10000000 之類的方法,即先乘以乙個大整數,再取整,再除以大整數,即可得到真實浮點數。

number >= 1.0 不成立,但是可以用 number >= 0.99 這樣子解決問題,0.9999999.... 肯定大於等於 0.99。

浮點數精度問題

一 例子 首先我們去編譯器試試 double a 1.9 通過新增監視檢視a的值 會發現a的值是1.8999999 二 開始今天的學習 在最開始學c 的時候並沒有對浮點數進行很深入的學習,認為浮點不就是小數嘛,首先在c 的巨集裡面有 flt max 和 flt min 的定義,float是四位元組的...

Warning!浮點數計算問題

在php中使用浮點數,有時會出現意想不到的結果。在程式中不注意,是很難被發現的。從而出現錯誤!下面是php手冊關於此問題的一些解釋 浮點數 也叫浮點數,雙精度數或實數 可以用以下任一語法定義 a 1.234 b 1.2e3 c 7e 10 浮點數的形式表示 lnum 0 9 dnum 0 9 0 9...

Ucos printf 浮點數 亂碼 問題

1.問題描述 當使用uocs printf sprintf 列印浮點數問題會出問題,但是裸機不會出問題 我現在使用stm32跑ucos,在使用sprintf列印float型別時候,不管是何值最後都是0.0,但是型別是int,short型別時沒有問題。網上查到是任務堆疊8位元組對齊就可以了。當沒有作業...