下個星期在學樹什麼的
今天繼續排序
(做上癮了可還行!)
最近在牛客上刷的多
但是好像還是浴谷的難一些
題目背景
在雙人對決的競技性比賽,如桌球、羽毛球、西洋棋中,最常見的賽制是淘汰賽和迴圈賽。前者的特點是比賽場數少,每場都緊張刺激,但偶然性較高。後者的特點是較為公平,偶然性較低,但比賽過程往往十分冗長。
本題中介紹的瑞士輪賽制,因最早使用於18952023年在瑞士舉辦的西洋棋比賽而得名。它可以看作是淘汰賽與迴圈賽的折中,既保證了比賽的穩定性,又能使賽程不至於過長。
題目描述
2 \times n2×n 名編號為 1\sim 2n1∼2n 的選手共進行r 輪比賽。每輪比賽開始前,以及所有比賽結束後,都會按照總分從高到低對選手進行一次排名。選手的總分為第一輪開始前的初始分數加上已參加過的所有比賽的得分和。總分相同的,約定編號較小的選手排名靠前。
每輪比賽的對陣安排與該輪比賽開始前的排名有關:第11 名和第22 名、第 33 名和第 44名、……、第2k - 12k−1名和第2k2k名、…… 、第2n - 12n−1名和第2n2n名,各進行一場比賽。每場比賽勝者得11分,負者得 00分。也就是說除了首輪以外,其它輪比賽的安排均不能事先確定,而是要取決於選手在之前比賽中的表現。
現給定每個選手的初始分數及其實力值,試計算在r 輪比賽過後,排名第qq 的選手編號是多少。我們假設選手的實力值兩兩不同,且每場比賽中實力值較高的總能獲勝。
今天話不多說
直接**走起
gogogo~~
#include
#include
using
namespace std;
int n,r,q;
int a[
200100
],win[
200100
],lose[
200100];
int s[
200100
],w[
200100];
bool
cmp(
int x,
int y)
void
merge()
intmain()
else
merge()
;}
cout<;return0;
}
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