隨著社會的進步和科技的發展,計算機越來越廣泛的應用於社會的各方面。人們對計算機應用的需求越來越大,質量要求越來越高,這推動了計算機應用往大型化、複雜化發展。計算機應用的大型化、複雜化,對應的計算機軟體也趨於大型化、複雜化,這就造成了軟體開發難度的增加,特別是作為軟體核心的軟體架構。因此,要開發出優質的軟體,其架構的實用性、安全性、穩定性等都要考慮到並且兼顧好。
對於現階段軟體技術的分析可以分為以下幾個方面進行分析:
1.1計算機軟體的定義
計算機軟體通常是借助軟體開發技術而形成的一系列應用軟體,或者是軟體應用系統,這項技術也成為了計算機技術發展的乙個重要的產物。應用軟體在使用的過程中可以為人們解決生活和生產當中遇到的具體問題,這也給人們帶來了非常大的方便。最近幾年,安卓系統的功能得到了非常顯著的完善,所以在該系統的支援下,各種社交、購物和學習軟體都得到了較為廣泛的應用。在計算機執行的過程中,應用軟體和軟體系統是重要的組成部分,同時它也成為了使用者正常享有計算機多種功能的乙個重要的基礎和前提。
以下是對計算機技術的簡潔介紹
1.計算機軟體的特點和開發種類
1.1計算機軟體的特點
計算機軟體的特點非常的廣泛。首先,計算機軟體被社會上各個行業廣泛的運用,也能很好的證明其社會價值非常的高,而且快速發展的軟體產業也給很多軟體開發者提高了很高的經濟利益。其次,乙個好的軟體開發,其過程都是非常的漫長,而且也會消耗開發者大量的精力,越是複雜的軟體,在開發的過程中耗費的時間和精力越是漫長。此外,計算機軟體在被開發成功後,如果沒有對其採用相應的保護措施;就很有可能被其他人將軟體進行複製和修改。
1.2 計算機開發的種類
計算機軟體主要分為系統軟體和應用軟體,因此,在計算機軟體的開發上也分為系統軟體的開發和應用軟體的開發。計算機系統軟體的開發主要是指一些為計算機提供良好使用者介面的軟體,例如:資料庫的管理系統、各種語言處理程式等一些開發工作。而應用軟體開發主要是指為了對實際應用問題得到解決而進行的開發的軟體i例如:企業人事管理軟體、遊戲軟體、生活軟體等一系列的開發工作。
1.3計算機軟體在開發上的原則
要想使軟體開發得以成功和被廣泛的運用就必須要對軟體的開發質量進行嚴格控制;同時在軟體的開發計畫上還應該以分階段的生命週期模型為基礎;其次,在軟體開發上應該始終堅持分階段評審;此外,還應該對開發成功的計算機軟體使用科學、合理的手段進行評估。
1.2發展現狀
計算機技術在發展的過程中最為顯著的乙個特徵就就是其更新的速度非常快,從計算機出現到現在,計算機已經廣泛的普及到尋常百姓家。這樣的發展態勢也很大程度上移動了軟體開發的發展,當前,我國軟體開發行業有了非常明顯的發展,在這樣的情況下,需要更多專業的軟體人才才能滿足行業內部的發展,我國的軟體開發行業在這一過程中必須要有充足的人員支援,所以最近幾年,我國的軟體開發行業在不斷的進步,軟體開發方面的專業人才在數量上也有了非常顯著的提公升。
2計算機軟體開發技術的重要性
其次,計算機軟體是計算機實現功能的乙個必備的條件,同時它也在很大程度上推動了我國資訊科技的發展和演變,在這一過程中,它對於網路的普及起到了十分積極的推動作用。軟體應用的範圍越來越廣,在這樣的情況下也促進了遠端控制以及相關網路技術的發展和演變,在這樣的情況下人們對網路的使用需求大大提公升,而網路的廣泛應用反過來又對軟體開發領域的發展起到了非常重要的作用。而計算機應用技術的改進也是離不開軟體開發技術和網路技術的。當前科技在社會發展中所佔的位置越來越重要,在這樣的情況下,計算機軟體開發技術一定要掌握整個社會發展的趨勢,在此基礎上對技術進行大膽的創新,同時在這一過程中還要積極的面對時代發展中的種種挑戰,這樣一來也可以給使用者提供更大的便利。
3計算機軟體開發技術的主要方式
當前,我國的計算機軟體已經經過了較長時間內的發展,計算機軟體方面已經逐漸從青澀走向了成熟,在這樣的情況下也衍生出多種計算機軟體開發的方式,最為主要的方式有三種,一種是計算機軟體生命週期法,一種是原型化方法,最後一種是自動形成的系統開發法。生命週期法通常也被人們叫做結構化系統開發法,這種方式在國外的軟體開發發展中得到了較為廣泛的應用,這種方式在複雜性較高的大型軟體開發當中能夠體現出非常顯著的優勢。在軟體開發的過程中,它是將整個工作劃分成了不同的板塊,之後按照板塊劃分的順序來完成所有的工作。各個板塊的工作任務都非常明確,同時其針對性也比較強,這樣一來就在很大程度上簡化了軟體開發的程式和過程。但是採用這種方法進行軟體開發一般情況下需要耗費很長的時間,只有在完成了上個板塊的工作之後才能進行下一版塊的設計和開發。原型化開發法是一種非常常見的軟體開發方式,這種方式通常是開發人員在對軟體開發之前就構成乙個統一的系統構想,根據這個構想可以開發出乙個原型,將其投入執行,在執行的過程中對一些不是十分完善的地方加以調整,最終滿足所有的要求。這種開發方式對開發過程中的要求比較嚴格也比較明確,研發中不需要較長的週期,但是不能使用在大規模的軟體開發工作中。自動式軟體開發技術通常就是要在開發的過程中對軟體開發的最終目的和自身具備的功能予以明確,在開發工作中不需要對整個過程進行十分詳細的解釋說明,這種方式能夠按照系統設計的實際需要自動完成設計和編碼工作。
4計算機軟體開發技術的應用
計算機軟體的開發主要是為了滿足人們生活的需要,將計算機軟體安裝在計算機上,並發揮其功能這才是計算機軟體開發的真正目的。比如將兩種不同的軟體進行應用,第一種為vb6.0+acess,第二種為web+xml+activex,第一種可以直接在電腦執行,第二種則需要安裝一些元件,更改瀏覽器,因為第二個系統和計算機本身的系統不相容。當兩種軟體都安裝之後,然後對兩種軟體進行執行觀察,我們可以發現,第一種系統執行過程中基本很流暢,不需要任何修改,很多使用者都會選擇這種系統,隨著應用的人增加,系統的執行速度會相應降低,這時候需要人工做出調整。第二種系統在執行的過程中由於受到各種限制,會在使用過程中造成很多困擾,所以選擇這種使用者的人會很少。所以在計算機軟體技術開發中需要根據人們的實際生活需要進行開發設計。
5計算機軟體技術未來的發展趨勢
1.服務化趨勢
我們通常所說的服務化趨勢就是軟體技術開發工作當中直接針對客戶的個性化需求對軟體進行設計和開發,從而充分的滿足客戶的需求,這也是當今軟體開發者必須要用自己的努力去完成的乙個目標。
2.網路化趨勢
網格化是網路化的一種重要的展現形式,當前,我國網際網路的發展水平在不斷提公升,這樣也就使得世界之間的距離越來越近,網格化也是網路化發展的乙個重要的趨勢,它能夠為不同地區的人民提供更加高質量的服務。
3.開放化趨勢
開放化實際上指的就是軟體的源**開發標準化以及軟體產品的標準化,在這一過程中,對技術進行開放化處理可以使得更多軟體開發業內的人士相互學習,相互借鑑,這樣對產品質量和效能的提公升有著十分積極的推動作用,同時對軟體開發整體的發展也起到了十分重要的作用。
另外,計算機軟體開發需要遵循很多的設計標準,其中最為重要的應該是概要設計研發標準以及詳細設計研發標準等,只有遵循上述標準,計算機軟體開發過程中才會盡可能的減少誤差,做到規範化,除此上述標準外,實際上,還需要對檢測環境進行嚴格的要求,因為有很多的問題,正是由於計算機軟體檢測環境不合乎要求而引起,所以計算機軟體開發規範性應該進行更加細緻的研究。
1.計算機軟體開發需要解決的問題。
計算機軟體開發需要解決的問題有很多,尤其是很多規範化的問題,乙個不規範的程式會使得整個計算機系統陷入癱瘓,乙個不規範的動作指令,會影響整個操作程式,所以對於計算機軟體開發者來說,規範應該是首要做到的問題現階段計算機軟體開發中需要解決的規範化的問題如下:
首先,計算機軟體檢測存在不規範性,有很多的語言表達不夠準確,所以計算機系統有存在著很大的安全隱患其次,計算機系統在進行闡釋時,應該有一定的誤區等級,相關人員應該依據一定的誤區等級來進行劃分,不僅要有相應的層次,還應該有一定的類別歸屬,只有如此,才有利於計算機軟體使用者能夠分清主次,能夠記住重點,但是現實情況下,有很多計算機軟體開發者都不分主次,報告書寫得比比較混亂,因此往往不會得到研發部的支援,同時也使得研發效率異常慢另外,研發人員匯如果沒有及時的發現所開發的軟體存在著錯誤丨這不僅會影響軟體的進一步完善以及修復,同時還不利於研發部繼續研發,即便是乙個十分微小的失誤,也會使得整個軟體產生致命性的損傷,因此,對於計算機軟體開發者來誰,高效率高精度的發現軟體中的問題十分重要,最為重要的是一定要強度k次,發現問題要及時上報,這樣研發部才能夠使得清楚的了解軟體的漏洞,從而展開維修。
2.軟體設計標準
論軟體開發團隊的規模
乙個開發團隊的規模到底多大才是最合適的呢?這已經不是乙個新話題了,現在有許多人都在做這方面的研究。但是,至今仍是眾說紛紜。當然,能夠讓團隊中的每個人各盡其能,都能高效率的工作的團隊規模是最理想的了 相當於是廢話 在這裡,我以自己所在的團隊為例子說一下自己的一點感想。我所在的團隊加上三個boss tu...
《軟體開發本質論》總結
這本書是大領導推薦,內容是作者關於軟體開發工作的經驗總結,本書薄薄的一本,字數不多,其價值在我這樣的新手看來很是重要,現總結這本書的一些內容 其中有些是個人體會,會有括弧標識 1 價值是我們軟體開發行業者的工作重點,產品功能的設計 團隊的組建 軟體的開發需要以創造價值為導向 2 當軟體發布並且被實際...
軟體開發理論之發展歷程
sasd ooad cbsd soa 實踐論認為 從實踐提公升到理論,再由理論指導實踐,由此向前發展。20世紀60年代末期出現 軟體危機 軟體產品開發周期長,錯誤多,難以維護和適應修改。當時的荷蘭物理學家e.w.dijkstra提出 結構程式設計方法 由此出現了軟體開發的最早理論 結構化分析和結構化...