1)二叉樹的儲存結構一般來說,二叉樹使用鍊錶來定義—和動態鍊錶的定義一樣。
struct node
;
新建結點(例如往二叉樹中插入結點的時候)------實現**如下
//生成乙個新結點,v為結點的權值(資料域)
node*
newnode
(int v)
2)二叉樹結點的查詢、修改查詢操作是指在給定資料域的條件下,在二叉樹中農找到所有資料域為給定資料域的結點,並將他們的資料域修改為給定的資料域。
void
search
(node* root,
int x,
int newdata)
if(root-
>data==x)
//找到資料域為x的結點,把它修改wienewdata
search
(root-
>lchild,x,newdata)
;//往左子樹搜尋x(遞迴式)
search
(root-
>rchild,x,newdata)
;//往右子樹搜尋x(遞迴式)
}
3)二叉樹結點的插入注意:由於二叉樹的形態有多種,所以題目不說明二叉樹特點時很難給出結點插入的具體方法,所以需要記住:即二叉樹的插入位置就是資料域在二叉樹中查詢失敗的位置,而且這個位置是確定的,因此子遞迴查詢的過程中一定是根據二叉樹的性質來選擇左子樹或右子樹中農的一棵子樹進行遞迴,且最後到達空樹(死胡同)的地方就是查詢失敗的地方,也就是結點需要插入的地方。
node*
newnode
(int x)
void
insert
(node*
&root,
int x)
//注意根節點需要使用引用,否則插入不會成功
if(由二叉樹的性質,x應該插在左子樹)
else
}
注意:引用的作用是:即就是在函式中修改root會直接修改原變數。
什麼時候要加引用?
-------如果函式中需要新建結點,即對二叉樹的結構做出修改,就需要加引用;如果只是修改當前的內容,或僅僅是遍歷樹,就不加引用。
4)二叉樹的建立
//新建結點
node*
newnode
(x)//二叉樹結點的插入
void
insert
(node*
&root,
int x)
if(由二叉樹的性質,x應該插在左子樹)
else
}//二叉樹的建立
node*
create
(int data,
int n)
return root;
}
二叉樹的儲存結構與基本操作
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二叉樹的儲存結構與基本操作
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