遊戲思路借鑑三 貪吃蛇撞到窗體遊戲結束!(三)

2021-10-17 11:14:11 字數 1062 閱讀 7652

在停滯了三周的貪吃蛇終於又回來更新了~

第四部分我們要完成的是蛇身撞到窗體後遊戲結束

具體的過程已經在之前球球大作戰那篇文章中解釋的很清楚了

就是我們需要實時判斷這個貪吃蛇的舌頭跟窗體邊框的相對位置關係,那麼這個過程我們可以單獨將他攜程乙個方法進行呼叫這也是學習計算機的目的——體會計算機思想

首先我們需要乙個自定義方法來判斷是否撞牆,另外因為vb中的方法是沒有返回值的即我們無法用return的返回值來進行下一步操作;所以我們需要認為的設定乙個布林變數來作為標誌,利用布林變數的值來模擬返回值從而推動程式的下一步發展

自定義方法

'檢測是否撞到邊緣,撞到返回true,否則就是false

function istrashwall()as

boolean

istrashwall =

false

if sno(

ubound

(sno)

).x + w > scalewidth _

or sno(

ubound

(sno)

).x <

0 _ or sno(

ubound

(sno)

).y <

0 _ or sno(

ubound

(sno)

).y + w > scaleheight then

istrashwall =

true

endif

endfunction

我們需要事實判斷,那我們就在timer空間裡實時呼叫就好了

根據istrashwall 的值來決定是否結束遊戲

'判斷是否撞到窗體邊緣

if istrashwall then

if msgbox("遊戲結束,是否重新開始", vbyesno, "提示")

= vbyes then

call init

else

endend

ifend

if

學廢了嗎小夥計萌

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