其中 radarparent 物件是radarroot 這個gameobject.
報錯前提:執行場景切換
報錯位置:villagegameui 執行ondestroy的時候radarparent !=null, 執行到 radar.setparent(radarparent); 觸發異常
報錯原因:radarroot 這個物件先執行了ondestroy,radarroot 被記錄到了銷毀物件中,然後villagegameui 執行ondestroy時,判斷是沒問題的,ondestroy不是立即執行,下一幀才真正銷毀物件。villagegameui 執行ondestroy時,系統發現radarroot已經提交了銷毀,所以異常就出發了
解決方法:改變指令碼執行順序,radarroot>villagegameui 即可。
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