銷毀時會按照從後向前的順序銷毀,也就是說,越在後面定義的物件會越早銷毀。其中的原因就是函式是在棧中儲存的,因此,先定義的物件先壓棧,所以在退棧時就會後銷毀。而如果引數有多個的話,大多數編譯器是從右開始壓棧的,也就是引數列表最右邊的變數最先壓棧,所以引數列表最右邊的變數會在最後銷毀。
**如下:
1 #include23using
namespace
std;45
class
matter
9 ~matter()
10
1112
private:13
const
int_identifier;
14};
1516
class
world
20 ~world()
2122
private:23
const
int_identifier;
24matter _matter;
25};
2627 world theworld(1
);28
29int
main()
輸出結果
matter from1hello
from
1matter
from
2hello
from
2hello
from
main()
matter
from
3hello
from
3bye
from
3matter bye
from
3bye
from
2matter bye
from
2bye
from
1matter bye
from
1
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