在日新月異的網際網路大環境下,直播的形式也更加新穎有趣,低於很多看直播的使用者都知道主播連麥pk,這也是很多使用者最感興趣的一種方式,這種pk方式的功能對於開發直播系統來說複雜嗎?實現的大致流程是什麼樣?需要注意什麼問題?
pk功能實現的大致流程
(1)主播開始直播,使用者可以看到主播的單人直播畫面。
(2)使用者可以向主播發起連麥請求,進入申請列表中等待連麥。
(3) 主播可以從申請列表中選擇使用者進行連麥,並與使用者進行實時互動pk ,直播系統會自動生成合成畫面,即螢幕會將主播與使用者的畫面同時顯示。
(4)其他使用者可以**到包含主播與使用者連麥的畫面。
(5)連麥結束後,會恢復到之前的單人直播模式。
實現連麥pk功能需要注意的問題
(1)低延時
( 2)音畫同步
(3)卡頓率
(4 )畫面清晰
通常情況下,在給定位元速率後直播的畫面清晰度跟解析度是相關的。如果解析度過低,直播畫面就會模糊,導致細節丟失。如果解析度過高,那麼使用者在**時就會感到失真。在解析度夠用的前提下,解析度和清晰度是成反比的。所以解析度保持一定的情況下 ,位元速率與清晰度成正比關係。也就是說,位元速率越高直播的影象就會越清晰,位元速率越低直播的影象就越不清晰。
在直播過程中主播連麥pk更能提高粉絲的活躍度,同時使用者**直播也能得到滿足感,一場高質量的連麥pk能讓使用者黏性增強,因此對於開發直播系統連麥pk功能的要求也比較高,不僅僅是以上介紹的需要注意的問題,好友更多不容忽視的小問題都需要注意。
直播連麥 PK技術方案及對比
2.1 連麥 2.2主播pk 主播建立直播,選擇pk模式 挑選pk物件 好友或系統隨機匹配 開始pk 任一主播退出pk,結束。3.1 協議選擇 a rtmp,商業cdn廣泛支援的一種協議,延遲相對較大。b rtp,webrtc基於該協議通訊,延遲較小,但商業cdn不支援,業內使用較多。c 私有協議,...
連麥互動直播方案全實踐1 什麼是連麥互動直播?
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