整體實現思路
首先為了更好的展示我們重寫一下 relativelayout 編寫乙個鎖定寬高比例的 relativelayout
autoscalerelativelayout
public class autoscalerelativelayout extends relativelayout
public autoscalerelativelayout(context context, attributeset attrs)
public autoscalerelativelayout(context context, attributeset attrs, int defstyleattr)
@override
protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec)
}
這樣我們就編寫好了我們想要的父布局
使用方法
接下來就是主要布局,也就是展示的布局了
為了實現滑動我們編寫乙個支援滑動的畫板
//事件處理
@override
public boolean dispatchtouchevent(motionevent ev)
return super.dispatchtouchevent(ev);
} /* touch事件的攔截與處理都交給mdraghelper來處理 */
@override
public boolean onintercepttouchevent(motionevent ev)
orderviewstack();
// 儲存初次按下時arrowfla**iew的y座標
// action_down時就讓mdraghelper開始工作,否則有時候導致異常
mdraghelper.processtouchevent(ev);
} return shouldintercept && moveflag;
} @override
public boolean ontouchevent(motionevent e) catch (exception ex)
return true;
} //計算
@override
protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec)
//定位
@override
protected void onlayout(boolean changed, int left, int top, int right,
int bottom)
viewitem.offsettopandbottom(offset);
viewitem.setscalex(scale);
viewitem.setscaley(scale);
} // 布局底部按鈕的view
if (null != bottomlayout)
// 初始化一些中間引數
initcenterviewx = viewlist.get(0).getleft();
initcenterviewy = viewlist.get(0).gettop();
childwith = viewlist.get(0).getmeasuredwidth();
} //onfinishinflate 當view中所有的子控制項均被對映成xml後觸發
@override
protected void onfinishinflate() else
} carditemview bottomcardview = viewlist.get(viewlist.size() - 1);
bottomcardview.setalpha(0);
}
private void initspring()
});springy.addlistener(new ******springlistener()
});} //裝載資料
public void filldata(carddataitem itemdata)
/*** 動畫移動到某個位置
*/public void animto(int xpos, int ypos)
/*** 設定當前spring位置
*/private void setcurrentspringpos(int xpos, int ypos)
接下來我們需要使用它 編寫fragment布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
**中的使用
private void initview(view rootview)
//type 0=右邊 ,-1=左邊
@override
public void oncardvanish(int index, int type)
@override
public void onitemclick(view cardview, int index)
};slidepanel.setcardswitchlistener(cardswitchlistener);
preparedatalist();
slidepanel.filldata(datalist);
} //封裝資料
private void preparedatalist()
} }
到此主要邏輯**就編寫完了 android 匯入 3d 場景
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