我使用的是華恆(r)的 hhpxa270 板子(板子還可以,不過為我們使用者的使用考慮的太少了,太不專業了,而且板子超貴。貌似博創(r)也有pxa270的板子,而且便宜很多)。
1.外部主要硬體有:
1.1 開發板:
核心板
底板(外設介面板)
240x320 16位色lcd 模組(lcd、lcd 底板)
jtag 燒寫器 (pcb 板和資料線)
串列埠線9v (220v,50hz,1000ma) /12v(100-220v,50/60hz,3a)電源介面卡
注:由於使用tftp,jtag 燒寫器在此次開發中沒有使用。
2.2 嵌入式宿主主機:
x86 pc機一台
乙太網卡
串列埠介面
2.開發板內部硬體:
接 口 說 明
lcd/觸控螢幕 1 個lcd 介面,lcd 上附有觸控螢幕
串列埠 2 個4 線rs232 串列埠,1 個 2 線 rs232 串列埠
網口 1 個10/100m自適應網口
ide 1 個ide 介面,支援連線硬碟,並提供ide 硬碟電源
攝像頭 1 個百萬象素攝像頭
音訊介面 1 個麥克風介面,1 個音訊輸入介面,1 個音訊輸出介面
實時時鐘 1 個實時時鐘
mmc 卡介面 1 個mmc 卡介面
usb 1 個usb host介面,1 個 usb device 介面
ps/2 1 個ps/2 介面,支援 ps/2 鍵盤,滑鼠
紅外介面 1 個紅外介面,與2 線 rs232 串列埠復用
cf 無線網絡卡介面 1 個cf 無線網絡卡介面,支援 cf 無線網絡卡
嵌入式培訓W3D3
磁碟掛載指令 sudo mount 裝置檔名 掛載點目錄 linux並不像 windows一樣可以直接操作接入的裝置。linux下一切皆檔案,需要使用乙個目錄檔案和接入的裝置建立對應關係,將接入的裝置也抽象成為乙個檔案,通過操作掛載目錄對裝置進行修改。檢視磁碟分割槽 sudo fdisk l 檢視磁...
Unity UI嵌入3D模型
目的 在ui中加入3d模型 方案一 使用額外相機渲染ui背景,3d模型 步驟 使用額外相機渲染背景和3d模型,通過設定相機depth來控制3d模型相機和ui相機的顯示順序,來達到先繪製背景和模型,再繪製其他ui的效果 問題 渲染出來的模型有鋸齒 方案二 使用rendertexture,步驟 將模型渲...
嵌入式開發基礎3
一 嵌入式linux發布包 linux核心啟動 查詢和mount根檔案系統 啟動指令碼可執行程式和工具 大多數linux應用程式依賴1個或多個系統庫,其它的程式則需要配置檔案和日誌檔案。總的來說,即使是嵌入式linux系統,也需要依賴很多根檔案系統下適當目錄下的檔案。完整linux桌面系統,其根檔案...