遊戲通訊協議sproto Python轉換

2021-10-14 09:29:11 字數 255 閱讀 5231

python轉換

結語

遊戲協議的型別不同公司或者不用專案用的都不一樣,我碰到的協議多數是自定義型別的協議,也有谷歌的protobuf,也有直接用json,目前碰到用雲風的sproto也不少,這篇文章也是圍繞sproto展開,sproto是雲風當年為lua量身設計的sproto協議,用python的小夥伴不用羨慕lua,咋們python也有大佬寫了sproto-python的開源庫。

sproto是雲風設計的序列化協議,用於高效的打包解包遊戲協議

通訊協議 UDP通訊

通訊協議 通訊協議是udp tcp通訊的基礎,沒有通訊協議的 通訊 是沒有任何意義上的,通訊協議不是底層函式或者高深的原理,而是程式設計師之間的一種文字約定。資料在網路上是以位元組的形式傳送的 底層是01碼 我們在讀取到資料之後,該以怎樣的方式對它進行解碼呢?這就是我們在通訊之前需要制定的通訊協議。...

串列埠通訊 通訊協議

我們的串列埠程式,除了通用的,進行串列埠監聽收發的簡單工具,大多都和下位機有關,這就需要關心我們的通訊協議如何快取,分析,以及通知介面。所謂通訊協議是指通訊雙方的一種約定。約定包括對資料格式 同步方式 傳送速度 傳送步驟 檢糾錯方式以及控制字元定義等問題做出統一規定,通訊雙方必須共同遵守。因此,也叫...

通訊協議 IIC通訊

iic匯流排是由資料線sda和時鐘線scl構成的序列匯流排,可傳送和接收資料。在匯流排上一般有幾個主機 也可以多個 和多個從機。從機一般不主動傳送資料,主機傳送資料,資料報中包含有從機位址,主機通過從機位址對從機進行操作。1.空閒狀態 時鐘線和資料線都為高電平 稱為釋放匯流排 時鐘線scl由主機控制...