呼叫:
new
snows()
;
外掛程式封裝:
注:固定引數不可在呼叫時配置
var pluginname =
"snow"
,defaults =
;var
snow
=function
(opt)
snow.prototype =
else
if(reset)
this
.sy = isquick
? math.
random()
*this
.opts.quickmaxspeed +
this
.opts.quickminspeed
: math.
random()
*this
.opts.maxspeed +
this
.opts.minspeed;
this
.sx =
this
.opts.dir ===
'r'?
this
.sy :
-this
.sy;
this
.z = isquick ? math.
random()
*300
+200:0
;this
.swingstep =
0.01
* math.
random()
;this
.swingradian = math.
random()
*(1.1-
0.9)
+0.9;}
, setstyle:
function()
px; height:
$px;
opacity: $;
pointer-events: none;
transform: translate(
$px,
$px);
`;this
.el.
queryselector
('i'
).style.csstext =
` width:
$px;
height:
$px;
font-size:
$px;
display: inline-block;
color: #ffffff;
`;}, render:
function()
, move:
function()
this
.swingradian +=
this
.swingstep;
this
.x +=
this
.sx * math.
sin(
this
.swingradian * math.pi)
;this
.y -=
this
.sy * math.
cos(
this
.swingradian * math.pi)
;}else
// 完全離開視窗執行init初始化,另外還需要修改一下init方法,因為重新出現我們是希望它的y座標為0或者小於0,這樣就不會又憑空出現的感覺,而是從天上下來的if(
this
.x <
-this
.width
||this
.x >
this
.opts.windowwidth
||this
.y >
this
.opts.windowheight
)this
.el.style.transform =
`translate3d(
$px,
$px,
$px)`;}
};varsnows
=function
(opt)
;snows.prototype =},
movesnow:
function()
)this
.movesnow()
;})}
};
Android 雪花飄落
1效果分析 1.每個雪花都是隨機的一張資源 總共五張 每一張轉為bitmap,然後在ondraw中繪製 2.每個雪花它的寬高是隨機的範圍,旋轉的角度是隨機的範圍,加速度也是隨機的 3.每個雪花不擁有乙個單獨的動畫,只用乙個動畫來控制所有的雪花每一幀的顯示 4.每個雪花的運動利用matrix實現 se...
Qt 實現桌面雪花飄落 修改1
今年聖誕節手癢簡單實現了乙個桌面雪花飄落的動畫背景,發給老婆體驗一下,提了些意見,進行了改進.今天改進了以下幾點 1.雪花旋轉了 2.加入了飄落時會左右飄動,想模擬風吹的感覺.很生硬,演算法還得優化 4.下落速度和左右飄的速度在一定的範圍內隨機生成 這個版本的 託管在github.com上了 備註 ...
簡單說 JavaScript實現雪花飄落效果
settimeout函式用來指定某個函式或某段 在多少毫秒之後執行。它返回乙個整數,表示定時器的編號,以後可以用來取消這個定時器。var timerid settimeout func code,delay setinterval函式的用法與settimeout完全一致,區別僅僅在於setinter...