外觀模式(facade pattern)門面模式,隱藏系統的複雜性,並向客戶端提供了乙個客戶端可以訪問系統的介面,這種型別的設計模式屬於結構型模式,他向現有的系統新增乙個介面,來隱藏系統的複雜性,這種模式涉及到乙個單一的類,該類提供類乙個客戶端請求的簡化方法和對現有系統類方法對委託呼叫
傳送郵件
public
inte***ce
eamilsmsservice
public
class
eamilsmsserviceimpl
implements
eamilsmsservice
}
傳送阿里簡訊public
inte***ce
weixinsmsservice
public
class
weixinsmsserviceimpl
implements
weixinsmsservice
}
public
inte***ce
alismsservice
public
class
alismsserviceimpl
implements
alismsservice
}
/**
* 門面類
github demo位址 : ~~~傳送門~~~
23種設計模式(9)外觀模式
外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關係的,降低了類類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到介面 1 建立多個類 public class cpu public void shutdown public class memory public void shutdown public class disk ...
深入理解23種設計模式 23 責任鏈模式
責任鏈模式 chain of responsibility pattern 為請求者建立乙個接受者物件的鏈,這種模式對請求對傳送者和請求者進行解耦。責任鏈模式通常每個接收者都包含對另乙個接收者都引用,如果乙個物件不能處理該請求,那麼他就會把相同的請求傳給下乙個接收者解耦,以此類推。這種型別的設計模式...
深入理解23種設計模式 13 命令模式
命令模式 command pattern 在軟體設計中,我們經常需要向某些物件傳送請求,但是並布置的請求的接收者是誰,也不知道被請求的操作是哪個,我們只需要程式執行時指定具體的請求接受者即可,此時,可以使用命令模式來進行設計 命令模式使得請求傳送者與請求接收者消標題 除彼此間的耦合,讓物件之間呼叫關...