每個執行緒有自己的棧空間, 不同執行緒之間的異常不能傳遞, 一般每個執行緒handle自己的異常, 如果執行緒發生異常沒有catch, 會導致執行緒終止,進而程序終止, 例如。
#include
#include
#include
#include
void
threadrun()
throw std::
runtime_error
("test...");
}int
main
(int argc,
char
*ar**)
catch
( std::exception& ex )
return0;
}
#include
#include
#include
#include
static std::exception_ptr teptr =
nullptr
;voidf(
)catch(.
..)}
intmain
(int argc,
char
**ar**)
catch
(const std::exception &ex)
}return0;
}
C 中多執行緒異常的處理
在建立多執行緒的時候,啟動多執行緒時候使用try catch捕獲不多異常。需要在主程式的地方加上異常處理方法。處理未捕獲的異常 處理ui執行緒異常 處理非ui執行緒異常 region 處理未捕獲異常的掛鉤函式 n異常訊息 n異常位置 n error.gettype name,error.messag...
C 多執行緒中的異常處理
使用thread建立的子執行緒,需要在委託中捕捉,無法在上下文執行緒中捕捉 static void main string args static void dowork catch exception ex 1.仍然可以在委託中捕獲異常 2.可以捕獲task.wait 或者 task.result...
c 委託與多執行緒
很多時候寫windows程式都需要結合多執行緒,在.net中用如下得 來建立並啟動乙個新的執行緒。public void threadproc thread thread new thread new threadstart threadproc thread.isbackground true t...